宣传品质两手抓 页游“亲民”宣传新风潮
时间:2013-05-07 12:07:00 来源:聚侠网 作者:近日,知名游戏爆料人“老刀99”在微博上公布一则消息:网易老大丁磊亲自现身,以旗下产品《倩女幽魂2》的客服人员身份为玩家提供服务,引起了网友热议。近几年“亲民路线”在端游中悄然兴起,其所带来的优质宣传效应和高粘度用户体验等诸多益处也日益显著,令诸多页游厂商为之侧目,在业内形成一股全新“亲民”潮流。
何谓游戏行业的“亲民路线”?
亲民路线,顾名思义,指的是贴近玩家生活的游戏发展模式,可以分为宣传方式上的亲民和游戏品质上亲民。
宣传方式上的亲民主要是指页游厂商在产品宣传上,借助“零门槛”、“与游戏大佬平等对话”等噱头性宣传营造“平民化”游戏氛围,吸引更多玩家关注。例如网易丁磊现身做客服之类的内线宣传等;游戏品质上的亲民则是指游戏厂商从玩家需求出发,专注于游戏品质的优化或是福利的提升,就像非R玩家也能在游戏中体验到VIP服务等,致力为玩家带来更好的游戏体验。
“宣传”上的亲民
采用“亲民式”的宣传,能够给予玩家贴近生活、平民化的效果,令一款游戏在短时间内赢得更多玩家的关注与青睐。另一方面,亲民式宣传路线也能在某种意义上,让网页游戏暂时告别“美女、露肉”等低俗营销。
然而,虽说优秀、创新的宣传方式能让游戏赢得广大玩家的关注,但随着近几年用户对游戏产品需求的提升,玩家更为注重的还是在于产品的品质。游戏厂商若在宣传上下太大功夫,忽视品质的提升以及与“亲民路线”的契合,很容易会令玩家产生“受骗”的感觉,这也会让许多玩家对游戏产生不信任感,从而流失。
“品质”上的亲民
相较于亲民式宣传,游戏品质上的“亲民”似乎更能赢得玩家的青睐。从理念上来看,品质上“亲民”在一定程度上意味着游戏内福利的提升、RMB玩家与非R玩家距离的拉近,这对诸多玩家有着非常大的吸引力。武侠页游《藏龙》主策秦凯曾经说过:“用户与游戏之间的利益是相互的。你做一款游戏,想让玩家买单,那首先得让玩家玩得爽,玩到痛快。《藏龙》在这方面做出了较大的革新。游戏内的福利会随着玩家等级提升越来越多。我们还会定期展开用户调查,采纳玩家的建议和意见对游戏进行优化修改。”
总而言之,亲民路线仿若一座天枰,忽视宣传或是产品品质都无法达到预期的推广效果。因此,游戏发展采取“亲民”路线就要两手抓,即注重宣传、营销等方面的“亲民”,也要注重游戏品质上的“亲民”,这样才有利于游戏产品顺利赢得玩家的青睐,进而在未来激烈的市场竞争中站稳脚跟。