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《天龙决》拒绝站桩 轻功输出两不误

时间:2013-07-01 10:46:00 来源:聚侠网 作者:末子

穿着沉重铠甲怎么使轻功?吐槽!御剑飞行还会通灵术?这是玄幻不是武侠,吐槽!站桩输出这么无聊?必须吐槽!玩家的眼光和要求越来越高,游戏品质必须跟上!全新真动作武侠网游《天龙诀》,拒绝站桩,让武侠来得更灵动!

《天龙诀》是中清龙图精心出品的武侠题材动作游戏,采用独创游戏引擎,颠覆时下网页游戏固有的制作方式,加入更多物理云计算技术,让动作更真实,打击感更强劲!

游戏以古代侠客行走江湖的老套剧情为主,加入当代武侠电影武打动作元素,在稍显陈旧的游戏方式上作出不少的创新,一经推出就引起众多武侠迷游戏迷关注,被誉为新时代网页游戏的标杆。《天龙诀》创新当中,对游戏性影响最大的莫过于摆脱“站桩输出”的攻击方式。虽说“Hit and run 跑动输出”并不是多么新鲜的技术,但是在网页游戏中,尤其是ARPG网页游戏,能够做到这一点的游戏凤毛麟角,而《天龙诀》就是其中之一。

局限于当下网页游戏领域的制作技术,《天龙诀》的“Hit and run”并不是十分完美,角色出招的时候依然会有硬直。针对这一点,游戏制作组加入“轻功”系统,合理地解决这一问题。多人副本中“轻功”的合理运用,可以快速调整队形,免除“团扑”的危险,队友出招的间隙也可以通过“轻功”搭配技能来做掩护。而在战场群P中,“轻功”的作用更为明显。当你以为前方只有一个残血的敌人而死命追赶时候,四下“呼啦啦”跳出一群埋伏好的高手,这等战术足以让你咋舌。

“轻功”加上“Hit and run”,让游戏更有江湖武侠味,动作来得更真实流畅。而在被击打受力方面,《天龙决》也有十分出色的表现。击中、击退、击飞、斩落 、倒地等等真实物理受力现象,在游戏中几近完美诠释,拳拳到肉的感觉恍如在看一场畅快淋漓的武打片,这也得益于独创引擎中的物理云计算技术。

玩家在对游戏进行各种吐槽的时候,恰恰是表现出对好游戏的饥渴,《天龙诀》真动作的表现值得称赞。玩武侠就要玩招式,站桩输出必须摒弃!无需任何激活码,无需下载客户端,《天龙诀》武侠世界值得你一试!

欲知更多玩法,还请大家进入《天龙诀》内测服,体验更多新鲜内容!

《天龙诀》地址:http://apps.pengyou.com/100660362?via=PY.TOPBAR.SEARCH 

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