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大侠传羽刀技能使用心得 羽刀技能玩法详解

时间:2013-07-15 17:52:00 来源:聚侠网 作者:

技能名称:天魔群舞2

加成系数:

资源相关:消耗15真气提高主角及侠侣30%外攻

点评:早期比较鸡肋的技能,后来增强到30%后,又因为坐骑的推出,本技能开始闪光。

以下情况,本技能优先推荐使用:

1。感觉平常状态打不动对面。如上面分析的血扇,防枪。其他情况这技能用处不大。

2。跨战力打3号位主角。我们能打到3号的技能就3个,血雨,玄虚,阴阳。第4个技能选天魔就没错了,这样可以保证输出全部不浪费,都用在了对3号上。

3。BOSS战。这个没得说了,起手肯定是天魔,血坐骑的侠侣在天魔加成下,3连击的效果都很可怕,因为BOSS是0防御,实打实的伤害。而且4回合结束后,被BOSS秒掉,起来后正好天魔重来一遍。

技能名称:血雨腥风2

加成系数:90%外攻+8%目标生命上限。

资源相关:消耗50真气,获得3点怒气

点评:刀唯一的群攻技能。全职业少有的按目标生命加成的技能。起手血雨在早年间是防止长恨高伤害的办法,但是毕竟1周年都过了,长恨侠侣也少见了,这个技能又被加强过,所以对于这个技能的使用开发越来越深入,和早期攻略上的定位不同了。

以下情况,本技能优先推荐使用:

1。主角3号位。只要对面不是带玄虚的刀,等打到我们主角的时候,已经过了蛮长的N回合了,我们的血雨不知道用过几次了,所以这个技能对于压对面整体血线起着战略意义。

2。主角2号打3号。注意对面的侠侣是否是多反弹组合,比如双烟水+琵琶+斗转,如果是的话,根据自己的血量来决定是否用傲寒保护血雨。但是要注意,用血雨硬吃反弹也是一种战术,因为这样的话主角才能掉血,半血后的玄虚才能有威力。傲寒+血雨还是天魔+血雨,自己和对手多打几盘就能分析出来。

3。对面100%攻坐骑。血少是对面侠侣的特点,配合本方侠侣随着战斗的推进在我方侠侣倒下前清掉对面薄皮侠侣,否则攻击坐骑的侠侣打刀那是相当的疼,最起码在对面主角倒下前要用血雨先打出侠侣的九转。

技能名称:修罗灭世2

加成系数:77%外攻目标生命越低越高

资源相关:消耗45真气,获得3点怒气

点评:最佳斩杀技。刀,剑,攻枪,40%血的时候修罗斩杀必死。血扇防枪大概在30%这样。当然这是经验数字,化元等级差距或者战斗临时减伤状态的获得,会使数字有所偏差,但是不超过5%。根据刀神以前帖子提供的数据,修罗和玄虚的加成系数上限都在400%附近,具体数字记不清了,反正可操作空间很大。

以下情况,本技能优先推荐使用:

1。单攻对位。修罗一般放3,4号,自己根据打的血量按我上边给的经验数字结合实际判断调整技能位置。如果非血扇修罗斩杀后,对面血不到10%,说明你主角战力和对面有差距,基本赢不了,调整修罗的位置效果也不佳。

2。清侠侣。半血的侠侣。修罗基本就带走了。

技能名称:奔雷刀法2

加成系数:115%外攻无视防御

资源相关:消耗40真气,获得1点怒气。减少对手3怒气。

点评:打防枪的神技。其他职业因为防御有限,本技能加成系数又低,所以伤害效果一般,可能还不如绝情,修罗高。另外减少3怒在起手的使用,可以让对手的异兽技能可能第3回合才出来。遇到带蛇的对手,可能让对手断气一回合。主角3号遇到对面有狐狸,可以用奔雷控制下狐狸的怒气,然后安全使用傲寒。

以下情况,本技能优先推荐使用:

1。防枪。推荐在对面有弱,自己带天魔或者血杀的情况下使用,达到一击最大化。

2。对手外防达到自己外攻50%甚至更高。这样的奇葩不是没有,遇到也难受,奔雷拖出来基本对面就废了。

技能名称:羽衣刀法2

加成系数:120%外攻

资源相关:消耗30真气,获得1点怒气。提高暴击和闪避等于30%速度

点评:闪避刀的起手技。闪避刀不太熟悉,就不乱指点了。只说暴击部分

以下情况,本技能优先推荐使用:

1。对手具有一定的韧性,让我们没法100%暴击。如果你的暴击和对手韧性就差那么点就能100%暴击,用羽衣吧,否则不稳定的暴击就是输的隐患。

2。洗错装备,装备上有一定的闪避,对面是攻击侠侣。建议起手羽衣,侠侣很难打中你。

技能名称:玄虚刀法2

加成系数:55%外攻

资源相关:消耗30真气,获得2点怒气。回血10%左右

点评:强制打3号技,不受嘲讽影响。被誉为翻盘神技。但是有前提的,不熟悉刀的人不知道就知道个翻盘,所以玩刀的千万别被忽悠。完全的描述是,对手站3号,是翻盘神技。对手不站3号就是被人翻盘神技。比如单攻2号对位,人家火力朝你身上招呼,你去打3号,不是找死吗?

以下情况,本技能优先推荐使用:

1。对手站3号位。看对手的情况。一般来说,4号玄虚自己空血能秒对面3号位。但是如果没秒掉怎么办,比如对方血到30%。这时候可以考虑把玄虚放1,2号,第2轮里残血状态发挥玄虚的威力,只不过第一次玄虚伤害比较低,但是说不定就是对面剩下的那点残血在第一次玄虚就被磨掉了。

2。自己站1号,带玄虚,威胁对面不让他站3号。

3。自己站3号,可以考虑从3号打起的方法,这样3号打掉后,老黄就可以晕对面2号的主角。这个属于冷门战术,不太常用,山穷水尽的情况下可以试试。

技能名称:阴阳倒乱2

加成系数:105%外攻

资源相关:消耗10真气,获得1点怒气。提高暴击和速度等于25%速度

点评:强制打3号技,不受嘲讽影响。出场几率不是很大的技能。就算强打3号,有时候血雨+玄虚就能解决掉3号,可以上个其他技能获得更好的辅助。上阴阳的话就有背水一战。破釜沉舟的意思了,因为这个技能的伤害真的很低。对3号的伤害只能用磨来形容,靠磨掉那么点血给玄虚制造机会。

以下情况,本技能优先推荐使用:

1。对手站3号位。不用太多解释了。

2。打血扇想换换口味。天魔+羽衣+阴阳+绝情。看看能不能暴击出来,能暴就让对面看看血扇也能被暴大数字。不暴就等着完败吧。

打BOSS个人最佳实践组合:天魔+燃木+绝情+解牛。侠侣饰物换抱残守缺。

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