战龙三国抢BOSS四大附加属性仇恨值分析
时间:2013-07-30 11:23:00 来源:聚侠网 作者:《战龙三国》玩家都知道前期抢BOSS需要攻速,在同等操作的情况下攻速高的则占优势,但攻速到了一定阶段有个点,到了就足够了。那么,BOSS的仇恨归属到底是什么呢,个人总结是持续无间断的伤害,让BOSS打不到又能持续无间断的给他伤害则是深仇大恨。
现在对4属性的仇恨值以个人总结评星:
毒附加
仇恨值:★★★★★
毒固然可怕,但这里的毒并不是毒死人,而是让你在一段时间内不停的掉血,毒又毒不死你,又一直让你遭受一点小伤害是什么恨?戏弄之恨,耻辱之恨!还有什么比瞧不起你更大的仇恨?所以说最会玩BOSS的就最能抢到BOSS。4属性我们暂时称为状态。状态是另一层次的伤害也是一种仇恨,中毒后不仅被状态了还一直掉血,一次攻击两种伤害也就是两种仇恨,就是说仇恨度是2。 BOSS归属是靠自身来算的,宝宝只能吸引仇恨,但不增加仇恨度。美人也一样。
冰缓附加
仇恨值:★★★★
众所周知被冰之后除了影响移动速度和攻击速度之外其他一切正常,但仇恨度也是2,被冰是一种伤害,被冰之后影响移速和攻速是另一种伤害。冰缓属于骚扰之恨,影响发挥之恨。
瘫痪附加
仇恨值:★★★
中了瘫痪后无法移动,后期增加了防御下降10%,后期增加的降防御对BOSS有没效果暂时还无法确认。瘫痪仇恨度也是2,被瘫痪会有何感想?恨,很恨,但也很无奈,没办法,被定住了。瘫痪属于无奈之恨。
晕眩附加
仇恨值:★★
晕眩大家都知道好用,好用归好用,仇恨度却只是1,为什么是1呢,晕是石化,石化相当于死亡,石化后仇恨能不能保存先不说,因为无法认证,我们先把晕眩后无法保存仇恨来解释,石化完后又要重新确认仇恨者,这很容易间断持续的伤害。再用另一种角度来解释,如果石化后能保存仇恨。那被晕眩后会产生什么?恨,很恨。但也怕。晕眩属于害怕畏惧之恨。仇恨星只能给2个星。
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