聚侠网
聚侠网 - 做专业的网页游戏品牌门户,提供优质的网页游戏资讯攻略!
您当前的位置: 网页游戏 > 烈焰 > 游戏资讯 > 正文

《烈焰》战士技能实用性评测

时间:2013-08-24 15:37:00 来源:聚侠网 作者:

首先我们从被动技能来看,战士的两个被动技能,一个是提高命中率的战士心法,随着技能等级提高,命中率加成也提高,这个被动技能意义很大的,毕竟在野外移动战中,法师和道士的战斗都是要跟你拉开距离,你则是要缩短战斗距离,好不容易近身了,却爆出了一个MISS,这种尴尬谁也不想体验吧。另外一个就是能够提高几率发动倍率进攻的攻心斩,这个稍微有点点鸡肋,能发动固然好,但我们在计算战斗输出的时候总是计算平均输出状态,不能指望每一次攻击都能触发攻心斩,如果真有这个RP,那么战士PK就神了。

接下来我们看以下仅供技能,最常用的是刺杀剑气,可以说是战士下副本时的主要输出技能,另外还有圆月斩和烈焰斩等,但近距离输出果然还是要靠刺杀剑气,圆月和烈焰更注重在清理小怪上。

火玩烈焰战士的最高等技能逐日剑法出来后,战士在烈焰中的价值就体现出来了,当然这需要战士的跑位技巧也跟上,因为逐日剑气的攻击距离比较高,能够攻击直线上的4个目标,即使在移动站之中,即使仍然有一定的战斗距离,也能通过逐日剑气进行伤害,只要能把战斗距离控制在4格以内,就能开始输出,这一点在即时战斗网页游戏中的意义有多打,相信各位资深玩家都很清楚,道士和法师在移动战的优势就被削掉一大截了。不过逐日剑法一定要练到三级,否则威力太弱,命中了也只是挠痒痒。

文章很赞,分享给朋友

网友评论