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《南帝北丐2》引发新革潮 可手操回合制RPG

时间:2013-09-10 10:36:00 来源:聚侠网 作者:

图1:“可手操”双层策略PK武侠

2部小米2S 悬赏 PK手操玩家

据悉,51wan硬派武侠《南帝北丐2》精心策划2月之久的“小米杯”武林争霸赛已经于上周完美闭幕,而令业界特别关注的是,该跨服战的决赛阶段首次以回合制RPG“可手操”的方式进行。这意味着所有终极对决的资深玩家将获得了一次头脑+手法的策略PK机会,实现了以真人互动代替游戏智能数据的热血PK,这无疑是一种回合制本质的回归。而作为主办方,51wan《南帝北丐2》游戏官方也是诚意满满,以2部限量版实体小米2S手机悬赏2位冠军得主(重量级,等级在50级以上;轻量级,等级在30级至49级之间),目的只有一个,就是要玩家SHOW出自己的手动操作玩法和策略PK思维,点燃硬派武侠的魅力火花。

图2:2部小米手机悬赏手操玩家

多样化手操策略 品质玩家首选

通过游戏内体验得知,51wan硬派武侠《南帝北丐2》拥有区别于同类回合制RPG独特的战斗机制。就以三大基础门派:全真教、古墓派、逍遥派来说,门派武功不但存在着通用的起手技能+终结技的连招设置,且单独门派武功也风格迥异,特色明显。全真教以积累破绽,蓄势高爆为单体最强打手职业;而古墓派则以内力加成,群体输出为主;逍遥派却以嘲讽、治疗、复活等RPG 罕见的技能为镇派绝学。仔细考究之后不难发现:这类技能只有在客户端ARPG游戏才能出现,多样化的武功招式及附加的特殊效果,只有在玩家手动操作的情况下才能爆发出高伤害。对于玩家,手动操作提出了比普遍的对碰数据型RPG更高的策略和操作要求,也印证了51wan《南帝北丐》主打“可手操”品质玩家首选的事实。

图3:多样化战斗特效触发

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