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魔幻巨作《传说之城》内测开启 正式登陆QQ空间

时间:2013-09-24 10:41:00 来源:聚侠网 作者:

2D魔幻新游《传说之城》自技术测试以来,历时一个月的修改完善,终于给广大玩家带来内测版本,并同时在qq空间正式开放。最丰富的玩法,最个性的空间,《传说之城》将打造一个独特的个性游戏。今日起,玩家可以登入腾讯QQ空间体验《传说之城》的游戏乐趣。《传说之城》此次内测,针对于之前游戏内的一些玩法也作出了一些优化,下面我们就一起来看下。

UI大改版 功能更便捷

此次《传说之城》内测,第一个要说的就是界面的改版,新版《传说之城》中,对任务追踪界面进行了改版,改版后的界面更加清爽与便捷。除了对任务追踪界面进行改版之外,还对角色界面、背包界面、成就界面、聚宝盆界面以及铁匠铺界面等进行全面的替换和调整,摒弃旧版中的不足,以方便玩家为基础迎接一个全新的界面功能。而佣兵作为游戏内一大玩法,此次也对兵营界面进行了一系列调整,相对于旧版,新版增加了阵形的按钮,功能和兵营一样。

为方便玩家更快的融入游戏,此次新版也调整了部分指引功能,如玩家在升级的道路上,在未开放的功能在开放前进行提前提示,以让玩家对游戏接下来的功能有个提前了解。而在副本内也增加了自动寻路击杀怪物的功能,为了使玩家更便捷的寻找到怪物的踪迹,还更改了怪物摆放的位置,玩家只能看到自己当前任务的怪物。但在普通地图中,却增加了部分无任务定时刷新的怪物。相信全新改版后的界面一定会受到玩家的喜爱和认可。

封印之间新玩法 新版功能大互动

为了增加玩家之间的互动性,此次新版中新增“封印之间”新玩法。封印之间是一个玩家之间的PVE组队挑战关卡的新玩法,与副本不同,封印之间没有副本地图,组队的玩家准备完毕,开始后直接进入战斗。封印之间的玩法以组队模式,相对于其他玩法,封印之间需要3个玩家组队才可参与,并且只能英雄出战,佣兵不可以参与战斗。在创建房间和选择关卡时和多人副本一样,由队长选择进入,不同的是封印之间没有难度选择,只有一个难度选择。

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