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哥们网《赤天》深度评测:为给力创新点个赞

时间:2014-01-03 11:14:00 来源:聚侠网 作者:

在2014新年的第一天,哥们网“轻挑逗”页游《赤天》进行了二次内测,并推出了全新资料片“红颜乱世”,给玩家带来给力新年福利。游戏此次主要针对“帮派”这一多人玩法进行了大量更新,还推出了包括皇宫叛乱、变身系统、跨服战等多种玩法!就让我们跟着《赤天》评测,一起去了解下新年里的新江湖。

【游戏信息】

游戏全称:赤天

游戏类型:ARPG即时战斗

游戏题材:武侠

运营状态:二次内测

世界观背景:

《赤天》以中国历史上著名的“北宋哲宗年代”为背景,改编自经典金庸武侠小说“天龙八部”,将武林群雄集结雁门关外抵御外敌的江湖故事呈现得淋漓尽致!游戏更独创后宫美人、情义酒等多重特色玩法,玩家将在这里扮演初入江湖的侠客,邂逅王语嫣、木婉清、西夏公主等绝色美人,体验英雄美人并立的传奇江湖!

【新增帮派玩法详解】

《赤天》元旦内测新增了锁妖塔与日常帮会任务两种帮派新玩法,锁妖塔是专属于帮会的BOSS玩法,日常帮会任务就是帮派的日常任务。

1.锁妖塔

锁妖塔共分10层,每层都封印着一个妖怪,此次内测仅开放前三层,但是这三层的妖怪也让人够呛!锁妖塔BOSS造型比较华丽,有一种西方玄幻跟东方传说合体的感觉,而他们的能力远比造型来的可怕。只有帮主才能够带队击杀锁妖塔的BOSS,击杀BOSS后,除了各种奖励外,甚至有机会掉落橙装碎片!

哥们网赤天深度评测

在这里强调下“带队”两个字,因为没有帮众的配合,击杀这些BOSS难于上青天。以第一层的BOSS大蛤蟆为例,除了用毒高强外,大蛤蟆还能召唤出100个小弟;第二层的BOSS炎魔更可怕,你每打掉他一定数量的血量,他就分身,没及时击杀分身的话,炎魔将瞬间恢复满血;第三层BOSS则有全场“控制+伤害”的强力技能……相信这些强大的BOSS将会给爱挑战的玩家带来惊喜。

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2.帮会日常任务

帮会日常任务是帮派全新推出的任务,玩家完成这些任务后将能够获得帮派贡献的奖励,可以说是为帮众提供除“捐钱”以外的另一个帮贡获取渠道。《赤天》中,有一个专门的帮会商店,玩家拥有帮贡后,将能够在此获取各种稀有道具的奖励,所以说,帮会日常任务的推出是非常有必要的。

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值得一提的是,《赤天》帮会日常任务打破了传统页游日常任务“领任务+杀怪+交任务”的无聊模式,而是开创了灌溉任务、送信任务、变身任务、押镖任务和除魔任务五种全新的任务形式,给人眼前一亮的感觉,也让整个过程变得更加具有趣味性!

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【特色玩法详解】

除了弥补帮派玩法短板外,《赤天》在此次内测还推出了不少特色玩法,PVP的跨服战、PVE的皇宫叛乱(怪物攻城),以及休闲玩法“变身”系统,接下来就让我们一起去见识下!

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1.跨服战

“千呼万唤始出来”,《赤天》玩家对天下霸主中的“跨服战”玩法可谓期待许久,而它也不负众望,确实激情无比。《赤天》跨服战中,全服所有70级以上的玩家都能传送入跨服战场,此处既有强大的BOSS、海量的怪物,也有各种诱惑的奖励,更有一群如饥似渴的玩家。全服精英聚集于此进行各种比拼,在这里杀人有声望奖励,杀怪有经验与道具奖励,且奖励都是普通地图的数倍!究竟杀人还是杀怪,就由你自己决定了!

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2.皇宫叛乱

皇宫叛乱是每周限时开启的一项活动,每周共三次,玩法背景则是大理国相国高升泰拥兵自重夜袭皇宫,企图发动政变,段正淳得武林豪杰襄助,坚守大理皇宫……一周政变三次,段正淳也真够倒霉的!

皇宫叛乱同样是一个很多怪、有BOSS、很多人的玩法,虽然玩家依然能够自相残杀,但是皇宫叛乱有一个奇葩设定,假如规定时间内没有成功击杀怪物,那么整个玩法进程将受影响,提前结束活动,所以各位还是老老实实的先杀坏人吧!有趣的是,活动场地中打坐可获得10倍打坐收益,虽然不知道研发让玩家在战场旁边打坐是种什么心态,但对玩家来说终究是个福音,所以诸位玩家不能错过哦!

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3.变身系统

虽然变身系统并不是一个很新鲜的玩意,但在页游中终究非常少见,而变身后带来的玩法也很容易让人产生遐想……《赤天》中,玩家击杀怪物便有机会获取怪物掉落的变身卡片,使用变身卡片则能够变身为对应怪物的造型!除了帮会日常任务外,目前小编没有发现其他与变身相关的任务玩法!当然,小编肯定的是官方不会出一个毫无用处的系统,这个变身究竟能怎么玩?是小编还未发现还是需要等待后续更新,这就不得而知了!总之,其配套的一些玩法确实很让人期待。

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【其他更新】

除了上文提到的诸多全新玩法外,此次内测,《赤天》还更新了诸多系统,如弓箭、心脉觉醒、骑兵等。通过这些系统玩法,玩家将能够更好的加强自己,也能拥有更酷的外形。不过,由于小编对这些内容体验的并不多,就不进行详谈了,留待各位玩家自行探索吧!

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【总结】

写完这篇测评,浮现在小编脑海中的是几个字“竟然能这么好玩”!诚然,针对《赤天》此次更新的玩法,我们都能很快的给他们进行“这属于BOSS”“那属于日常”“另外一个是PVE”这样的归类,但是,独具匠心的设计让这些传统玩法没有归于普通,而是每个都能给我们带来眼前一亮的感觉。这既是《赤天》研发的用心,也是对“创新”的一种展现。为《赤天》点个赞,也为这种创新点个赞!

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