洛克王国多灵主部分技能优缺点分析
时间:2014-01-07 15:53:00 来源:聚侠网 作者:洛克王国多灵主技能浅析
技能名称 | 等级 | 属性 | 目标 | 类型 | 威力 | PP | 技能效果 |
气泡术 | 初始 | 水系 | 敌方 | 魔法 | 40 | 30 | 造成伤害,有几率让对手速度等级下降 |
昏暗打击 | 初始 | 幽系 | 敌方 | 物理 | 40 | 35 | 给对手造成一定伤害 |
雄翼撞击 | 初始 | 翼系 | 敌方 | 物理 | 40 | 35 | 给对手造成一定伤害 |
惶恐 | 13 | 恶魔 | 敌方 | 变化 | - | 15 | 令对手进入混乱状态,提高对手防御等级 |
幽冥火 | 17 | 幽系 | 敌方 | 魔法 | - | 20 | 给对手造成一定伤害 |
恶魔炸弹 | 22 | 恶魔 | 敌方 | 物理 | 70 | 15 | 较高暴击几率 |
怨恨 | 28 | 幽系 | 敌方 | 变化 | - | 10 | 令对手刚使用过的技能PP减少 |
空气切割 | 34 | 翼系 | 敌方 | 魔法 | 75 | 20 | 一定几率让对手恐惧 |
花瓣之舞 | 40 | 翼系 | 敌方 | 变化 | - | 15 | 令对手攻击等级下降 |
影子球 | 46 | 幽系 | 敌方 | 魔法 | 80 | 15 | 一定几率降低对手魔抗等级 |
水打击 | 52 | 水系 | 敌方 | 物理 | 90 | 10 | 给对手造成一定伤害 |
水流术 | 58 | 水系 | 敌方 | 魔法 | 95 | 10 | 一定几率让对手速度等级下降 |
阴谋 | 65 | 恶魔 | 敌方 | 变化 | - | 20 | 提升自身魔攻等级 |
切裂之刀 | 72 | 普通 | 敌方 | 物理 | 70 | 20 | 一定几率提高暴击几率 |
恶魔之怒 | 80 | 恶魔 | 敌方 | 魔法 | 100 | 10 | 给对手造成一定伤害 |
逆袭 | 85 | 幽系 | 敌方 | 变化 | - | 15 | 给对手造成一定伤害 |
【怨恨】:经有心人测试此招是必命中,在pk上可以有效的防止圣光麋鹿等宠物,现在那啥圣光泛滥,所以呢,如果pk的话此招必带。(打pk必带,打野怪的boss不推荐带)
优点:有效的在pk上防止麋鹿圣光等主流宠物。
缺点:打野怪和boss的时候没有什么用。
【水流术】:95的威力不错,pk和打东西都可以带,pk带是因为那啥增加克制面嘛,你懂的,呵呵。(打pk必带,打野怪和boss也可以带)
优点:输出不错,克制面多。
缺点:命中率不咋高。
【阴谋】:唯一的一个强化技能,当然带咯,而且是强化魔攻两级哦!(打pk和boss野怪都可以带,pk必带)
优点:强化快。
缺点:无强化速度~~
【恶魔之怒】:恶魔系大招,100的威力,输出高,多灵主的最高输出技能。(打pk必带,boss和野怪也可以啦)
优点:输出高,pp多。
缺点:克制面少。
【逆袭】:到100级可以达到固定150的伤害,不过pk不咋使用,多灵主又没有催眠的技能,无法睡杀。(奇葩配招pk可以带。。。)
优点:固定伤害有时比高威力的打得多。
缺点:多灵主无催眠的技能,用处不大。
更多精彩请继续关注聚侠网!
- 上一篇:塔防三国志聚财令作用获得攻略
- 下一篇:沙城传说转生要求 沙城传说转生系统说明
文章很赞,分享给朋友