史上最强病毒来袭 “非生理性”中二病或将大爆发
时间:2014-12-17 17:58:00 来源:聚侠网 作者:“没想到这个病的影响力会这么巨大,确实让我们有点儿措手不及,已经完全超出了预期。”华仁艺电COO范书豪在《中二病拯救世界》第一次DEMO秀之后这样表示。那么问题来了,什么病让范书豪感到如此惊慌?
当前,不少人都说自己是中二病患者,更将日本社会学家其称之为“人类最后的非生理性病毒”。该病通用解释称为“Install B”,男患者被称为IBM(Install B Man),意指“自我意识过剩”,通俗来讲也可以叫做“自以为是”或“自高自大”。在大多数人都不太懂的二次元世界里,得些稀奇古怪的病倒也算正常,但“中二病”概念却为华仁艺电研发《中二病拯救世界》提供了最好的素材。
据华仁艺电CEO范书豪介绍,目前动漫手游大都是以知名动漫IP为基础进行研发,之所以选择时下流行的中二病为题材,是看中了其题材定位的独特性将这样具有社会普遍意义且刚刚兴起的概念植入手游当中,这对于不少手游发行商确实有着不小的吸引力。虽然《中二病拯救世界》完成度仅为60%左右,但热酷、网易、飞流等一线发行商早已透露出浓厚的兴趣。更何况越来越多像《中二病也要谈恋爱》、《我的朋友很少》这类以中二病为主题的作品纷纷得到ACG族群的喜爱,其题材背后的价值潜力不可小觑。
除了题材定位的独特性,其鲜明的ACG风格和核心玩法也是值得可圈可点的。《中二病拯救世界》原汁原味地承袭了日系动漫风格,大量知名漫画同人形象的运用,对于ACG族群来说十分吸引眼球。
为增强游戏的体验感,主创团队在设计之初深入研究了《火影忍者》、《百万亚瑟王》、《圣斗士星矢》等数十款同类型游戏的玩法系统,发现其大多是以卡牌战斗模式为主,通过卡牌的不同组合产生不同的战斗效果,技能合成与强化方式也比较单一,目前市场上将近80%的动漫题材手游都采取这种模式,玩家对于这种玩法已经逐渐疲劳。究竟哪些玩法能够有效黏住用户,一直是创作团队在制作过程中争论的焦点。
经过前期市场洞察和近百名玩家调研,创作团队采取了一种以不同战斗组合相互羁绊,从而产生不同战斗结果的方式,这也就是《中二病拯救世界》的两大核心玩法系统——符卡系统与同伴(式神)收集系统。符卡系统将玩家与同伴进行高度捆绑,玩家可以根据战斗进程,使用不同的符卡来改变战局,为战斗的最终结果增加了更多不确定性。在技能、装备、进化等方面,同伴之间还可以实现相互融合加成。在同伴收集系统中,制作团队设置了超过500种不同类型的同伴(式神)供玩家收集,玩家与不同类型的同伴相组合,都会产生不同的战斗效果,不同战斗组合之间还会产生羁绊效果,这样的设置大大增强了游戏的可玩性。
据了解,《中二病拯救世界》的研发商华仁艺电曾先后开发过《荣光》系列、《汽车工厂》、《后宫Q传》等不同题材和类型的手游,代表作《荣光医院》获得了累计超过5000万注册用户、DAU 550万的市场成绩,之后又成功制作了《汽车工厂》、《魔王名单》、《非兵》、《流氓来了》等十数款社交和手机游戏,在移动游戏领域积累了丰富的制作经验,其开发的多款游戏受到了游戏发行商的强烈关注。
从整体游戏品质上看,《中二病拯救世界》无论从美术设计还是玩法操作,都可以算得上是中上等,其独特的题材定位和良好的制作水准,也保证了其游戏品质不逊于同类型产品。按照目前的制作进度,该游戏有望于明年年初正式上线,其发行代理权究竟花落谁家至今尚未可知。但这样一款充满B格的产品,又有什么理由不值得我们期待呢?
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