爆枪英雄技能效果展示 爆枪英雄技能搭配攻略及流派选择
时间:2014-07-19 11:25:00 来源:玩家 作者:爆枪英雄主角技能搭配及流派
随着版本不断的变化,让玩家的选择丰富起来,4个游戏角色之间的分工也越来越明显。而2.5版本由于手枪的强势崛起,也让武器选择有了不小的变化,而且随着武器战斗力的提升,群体自燃这个边缘技能一下子变的更厉害了。近视加群体自燃有可能成为今后一段时间主流哦。由于技能选择分歧,玩家目前主要两大派就是远程流和近战流。
先说主角,主角是输出型。
远程流主角:6技能推荐狂暴、反击、隐身、嗜杀、远视、馈赠,7技能欺凌,8技能精准或者沉默。这个顺序并不绝对,生存能力强的玩家可以把反击换下,优先装上精准或欺凌。主武器选择狙击枪,技能最好有剧毒、减速,神技最好是七步毒。副武器选择手枪,武器技能最好是致盲,其次是减速和致残,神技最好是快感。套装首选暴击套,3倍暴击和加快技能回复都可以使得输出最大化,其次是闪避套,推荐生存能力较差的玩家使用。远程流的优势是安全,输出平稳,适合大多数玩家。
远程的爆发技巧,看技能就知道了:远视满级的时候最大距离增加100%伤害,这就翻倍了,嗜杀满级的时候将伤害增至250%,这就2X250%=5倍伤害,再看看隐身,满级,破隐一击是4-8倍暴击。假如运气好出了8倍暴击,那就是5X8=40倍伤害,你平常一枪打出5万伤害的话,这嗜杀+隐身+远视的一击就是200万伤害。如果打到橙色或红色的暴击套装,那么还有可能在开出这一枪的时候出现3倍暴击,那么伤害能达到120倍,也就是600万。所以这一枪非常关键,一定要用狙击枪打出去,要的就是狙击枪的单发伤害。刷图时,用手枪清理小怪,当遇到BOSS时,拉开与BOSS的距离,让表哥和藏师或者小樱顶在前边,自己把嗜杀、隐身技能全开用狙击枪打完第一枪后,迅速切换手枪开狂暴瞄准BOSS头部猛打,配合精准技能,输出能力很强大(如果是头部防御高的怪物就瞄准身体打)。
近战流主角:6技能推荐狂暴、嗜杀、电离折射、先锋盾、近视、馈赠,7、8技能推荐欺凌和沉默,有9技能的玩家再加上反击或者精准。精准对于散弹近战流的效果不如远程流好,对手枪近战流还不错,不喜欢沉默的玩家可以选精准。快速射击技巧很纯熟的玩家可以放弃狂暴换成别的技能,觉得自己不抗揍的玩家也可以考虑把狂暴换成圣光或者反击。近战流对武器装备的要求较高,比较适合中等水平以上玩家,要求操作技巧好,对技能的使用时机有准确的判断,高端战力用起来很霸气。这种技能配备的核心是先锋盾,满级先锋盾当生命值高于80%时受到伤害减少68%,再加上武器的击中回复效果,生存能力一点也不输给远程流。近战流的主武器当然是散弹,最好是双散弹,一把穿透流,一把弹地流(这两种解释在下边)交换使用,也可以用一把手枪搭配弹地散弹。武器技能必不可少的是击中回复,其次是致盲、致残、减速。套装选择就比较牛了,你会惊讶的发现套装3大系列中选哪一系都很给力,首选暴击套可以将输出能力大大提升,选闪避套配合致盲武器叠加闪避可以闪避怪物大部分攻击,选减伤套配合先锋盾对付纯近战怪物几乎不掉血。推荐倾向于输出的玩家选暴击套,倾向于生存的玩家选闪避套或减伤套都是很不错的。
近战流的爆发技巧:近战流的输出精髓在于近视技能,当然是离得越近越好。穿透流目前最好的武器是带有穿透、暴击、击中反弹3属性的,这样的武器爆发时没什么说的尽量离敌人近,有精准的玩家就多多爆头,主要针对移动速度快,持枪型的怪物,在2.5版本后如果你得到带有爆石技能的散弹、手枪、步枪,输出就很高了。而对单体,尤其是体积大,移动慢的怪物,弹地流散弹或者手枪可以超级爆发,所谓弹地流就是同时拥有地面反弹,击中反弹的散弹枪或手枪,有暴击就更好,这种枪千万不能带有穿透,有穿透就废了。当你拥有这种散弹枪时,与怪物重叠站位,然后把准星直直朝向地面,猛开枪就对了,怪物的血刷刷的往下降,同时可以使用快速射击技巧(快速射击下边有说明)。基本道理就是先命中地面,然后怪物反弹,地面反弹,怪物再反弹,如此反复达到极限输出,如果武器带有穿透那么只能反弹一次,所以说不能有穿透。反弹的数量上来说,最好是地面反弹比击中反弹多1,正好可以达到最好的反弹效果。使用此种枪爆发有相当的风险,尤其是后期很多BOSS具有秒杀你的能力,最好配合技能沉默和折射,沉默可以防止怪物放出折射、反转、圣光等技能,电离折射可以保证5秒安全时间,再加上狂暴和嗜杀,秒杀一切拦路虎啊,技能全开的时候甚至屏幕都会卡。要注意的是弹地时最好是在平地,有坡度的地方需要你自己调整反弹角度,弹地位置正确时,怪物的脚下爆起一堆命中时产生的火花,伤害猛增。对于一些体型比较高大的怪物,你也可以与怪物重叠之后蹲下,准星直直朝上打,同样可以发挥弹地优势,蹲下反弹的武器最好是击中反弹比地面反弹多1。需要注意的是使用弹地流的玩家千万不要给藏师学金刚钻这个技能,不然当你技能全开冲上去打BOSS的时候,藏师用了金刚钻技能,你只好躲墙角哭了。
群体自燃极限输出流:这个应该算是近战流的分支,2.3以前尽管比较厉害,但是选择的人还是很少的,现今随2.5版本武器变化以及小樱而强势崛起。6技能狂暴、嗜杀、电离折射、近视、群体自燃、馈赠,有7、8技能的人选先锋盾、魅惑,如果开了9技能最好选欺凌。群体自燃在2.3版以前就是一个输出较高的技能,现在更厉害了,选择这个流派要注意了,团队第3人要放弃藏师,选择小樱。自燃和嗜杀、近视搭配伤害很可观。群体自燃的伤害值是跟手持武器的战斗力变化的。就目前2.5版本来说,武器的战斗力都大幅度提升了,看看排行榜就知道了,七八十万战力的枪不在少数。我们以80W战力的手枪来计算。满级群体自燃每0.1秒造成武器战斗力27%的伤害,那么一秒就是270%,80W*270%=216W,满级近视最大增加110%伤害,当我们和怪物重叠时,每秒216W*(100%+110%)=453.6W,满级嗜杀伤害增至原来的250%,453.6W*250%=1134W,这是在没有任何暴击的情况下,自燃和嗜杀的技能持续时间都是8秒,8秒内没有任何暴击,单单是站在那里就可以对怪物造成9072W伤害,配合上高暴击率,伤害轻松过亿,有人会说这伤害也不算高啊,请不要忘记手中的武器,我们会开枪打怪啊,这部分伤害再算进去,是不是就很高了?重点是:群体自燃这个技能是对700码范围内队友同时使用的;重点中的重点是:多个单位的自燃伤害是可以叠加的,如果通过站位来使得3人小团队都集中在300码范围内,那么对于范围内敌人的伤害又增加0.5-0.8倍左右(因为表格和小樱的武器战力通常都比主角低一截,而且站位也不太容易理想化),即便如此也非常可观了,而且小樱的智慧怒火是可以和自燃叠加的,不过智慧怒火的随机性太强,在魅惑单位多的时候,不好掌控。如果再加上魅惑的怪物,自燃这个技能单论输出一跃成为2.5版一线技能,所以大家不要漏了自燃的好搭档魅惑。缺陷是这个技能90秒的CD实在是太长了,一局基本用一回,除非馈赠效果连续触发,所以自燃最好是杀BOSS时专用,而且此技能非常依赖于武器和队友,同时因为刷图过程中大量的精英怪被魅惑掉,使刷图的装备收获减少,鱼与熊掌不可得兼啊。
混搭加点:55级后,开放第9个技能位置,使加点选择更丰富了。推荐大家用手枪,狂暴、嗜杀、电离折射、先锋盾、远视、近视、派生飞 弹、精准、馈赠全加,变成了主打被动技能的输出了,这种加点核心技能是派生飞 弹,在当前版本强力手枪支持下,非常犀利。武器要求是手枪,技能有击中回复、麻痹,神技是快感。优点是远近兼顾,输出平稳,伤害非常可观,也可以把馈赠换成反击,这样不用去赌馈赠的概率,缺点是需要的技能位置比较多,需要充值黄金来解决。
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