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火影忍者ol战力与实战能力综合分析

时间:2015-10-20 16:07:00 来源:聚侠网 作者:

火影忍者ol战力与实战能力综合分析

这个游戏其实不停的被改名,早期凤仙火打爆一切,叫做火主ol,后来雷主切完所有变成了雷主ol,最后发现土克雷,土主ol,最终发现水主的淬毒一直是BUG状态,修复之后成了水主ol。

反正怎么改现在这个游戏的名字是不会变了,火影忍者ol=先攻ol,游戏就是这样,现在玩什么都要抢先手,加入了结界之后还要计算结界的提升,很多玩家只看当前属性,比如某个玩家4W,另一个玩家4.5W,被逆袭之后心里肯定很不爽,但是实际上并不是那么简单。

最强属性:先攻

先攻的影响,直接关系到我们先手后手,简单来说,在不排除阵容因素的情况下,先手玩家等于战力提升15%-20%。最直观的就是你放两个属性一模一样只有先攻不同的菜刀忍者,对砍。

次级属性:攻击、忍术

为什么会是攻击和忍术大家应该都明白,现在各种X遁忍者强化,XX结界,都是按照百分比增强的,也就是说越高的收益越大,极限提升可以到110%。

中级属性:防御、抗性、生命

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