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雷根雷主克制组织《火影忍者ol》战十郎阵容推荐

时间:2015-10-22 16:02:00 来源:聚侠网 作者:

很多人可能好奇,经历了尾兽甚至已经开始踏入秽土的时代,为什么在这个时候要把已经被五尾扔进坟墓的根雷再拖出来,这种老掉牙的阵容是否还有可玩性,容楼主慢慢解释。

不得不说,五尾的出现已经让根雷的存活空间很小很小了,同时也打破了组织战54个根性雷的布阵,造成了组织战阵容的多样性。不同阵容之间互相克制大大增加了游戏的可玩性。在五影时代将 水影护卫队葬送的根性雷,最后败给了水主尾兽队,而现在水主尾兽队反过来败给了十郎队,那对付十郎队,我们首先考虑的还是根性雷,那在现在的局势下,新的 根性雷要注意些什么呢?让我们来尝试搭配自己的队伍吧。

在尝试了两周用4尾来打组织站后,楼主考虑了这种破解的方法。然而成果也是出乎了楼主的预期。

这是之后组织战的结果(下路跪的青是之前已经打掉了对面均战6W的队伍),高战带队的尾兽队在造成0伤害的战果结束了战斗,当然其他战场的十郎队也完美的 拿下了对面的尾兽队。胜利同时我们也在考虑,如果对面使用和我们相同的阵容时要如何应对,楼主想象力有限,考虑了好久决定还是用根雷。

那么言归正传,我们既然针对的十郎队,首先要明白这个阵容的优缺点。

阵容核心:不断强化十郎的攻击,在第一回合6下普攻后瓦解对面前排,击杀对面1位的忍者,从而在第二回合取得绝对先手击杀掉2位。

优点:

1、快节奏的对前排造成大量输出,对面来不及做什么动作便锁定胜利;

2、十郎即使被驱散了水主的水强化和三船的加成,凭借结界和水之力仍然有不俗的伤害;

3、高先攻的1号位青有效的控制,只要保证3个十郎顺顺利利的拍完6下就完成任务。

缺点:

1、输出主体完全依赖十郎的普攻;

2、单奶,回复力较弱,易被对面控制到死。

那么我们针对的方向就很明确了,前排首先要规避好十郎的攻击,其次要确保结界是我们的,当十郎的普攻不造成威胁后,我们可以每回合稳定存活然后慢慢拖死对面。

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