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《热血三国2》新版抢先看 帝王1服新版本试更新公告

时间:2015-10-23 09:35:00 来源:聚侠网 作者:

战斗规则

1.单个城池界面

1.旗帜:通过城池上的旗帜判断城池的势力归属,曹字为曹军阵营,袁字为袁军阵营,无字为NPC阵营;敌方阵营旗帜显示为紫色,己方阵营旗帜显示为绿色,NPC阵营旗帜显示蓝色,玩家自己的城池旗帜颜色为黄色。

2.初始积分累计积分为0,每10分钟增加一次,已获得的积分直接加到玩家积分账户中,丢失城池,累计积分数据显示清空。

3.城池占领后军队直接驻防该城池,不能更改驻防部队,并扣除一次出征次数。

4.若城池正在被其他军队攻击,则后来占领的军队需要排队,规则同大地图。

5.正在排队的玩家列表有撤退按钮,点击可以撤退。

城池产出列表:

热血三国2

2.出征方规则

规则内容为:(将领占领城池后,自动驻守该城池,不能更改驻守部队;)

1.每次出征,扣除一次出征次数

2.出征的兵力从士兵池的兵力存储里调取

3.占领城池胜利一次即可,占领后军队自动驻防

4.城池不可以放弃

5.所有战斗计算伤兵率,点击上图的加号键,弹出使用青囊书的界面

6.点击出征,立即发生战斗,战斗规则同大地图规则,统一为占领战斗的战场

7.MP消耗规则和大地图军队战一样

8.玩家可以占领本阵营的城池,占领本阵营城池时,将弹窗提示:该城池属于己方阵营城池,是否占领?

9.每次出征即扣除玩家一次,势力易主一次后,所有排队的势力全部遣返,需要重新进攻才行。

10.将领出征后不能再进行军队配置,每个将领在1小时内不能对同一城池进行出征。

3.防守方规则

1.城墙基础血量为:2000万,加成规则和大地图规则一致,每场战斗后城墙血量自动回满。

2.其他守城规则与大地图一致,包括(射程增加20%等),没有城防建筑,城池科技等级与玩家的主城城池一样

4.本服战报添加

1.当玩家在阵营战战场内攻击其他玩家城池时,会发送一封战报至战报系统中,列于公文战报界面中

2.当玩家在阵营战战场内的城池被其他玩家攻击时,会发送一封情报至战报系统中,列于敌情警报界面中

所有战报保留3天自动删除。

5.玩家信息隐藏

所有战报,战斗中,不显示玩家的君主名和将领名。

 

玩法:

1.计谋系统

点击计谋按钮弹出计谋使用界面:

热血三国2

计谋状态:显示各个城池的计谋状态

特殊情况处理:

城池易主后,计谋状态,计谋冷却时间等均重置

后续将有更多精彩计谋添加!

2.奖励规则

胜负奖励:依据双方阵营所占城池数计算,多的一方胜利

奖励通过积分的形式发放,积分算做玩家的货币,用于在积分商城兑换奖励

获胜方奖励:2000

失败方奖励:500

6.积分商城

积分可以用于商城-货币-积分界面进行兑换道具

积分兑换道具表:

热血三国2

数据:

NPC城池的士兵每次随机生成,根据守将的统率值来定总人口数,城池的士兵数量无限,每次出战都是满统率出战。

玩家士兵返还:比赛结束后,玩家剩余的士兵需要返回至士兵池中。

公告

信件内容每天22:30分战场结束后10分钟直接发阵营战奖励信件;

战场每日开启时间为8:00至22:30;

每日7:50分发放单服开启公告

每日22:20分发放单服结束公告

 

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