聚侠网
聚侠网 - 做专业的网页游戏品牌门户,提供优质的网页游戏资讯攻略!
您当前的位置: 网页游戏 > 火影忍者OL > 游戏攻略 > 正文

火影忍者ol押镖改动测试

时间:2015-10-23 10:33:00 来源:聚侠网 作者:

小编今天带来的是火影忍者ol的押镖改动测试

昨天更新之后押镖的这个玩法感觉有些杂乱了,不是说改动不好,而是没有给个公告说明,现在属于比较纠结,也不知道是不是BUG。

首先押镖刷s的概率感觉被降低了,全是9.7W,更高的基本看不见。

然后是关于劫镖战斗

劫镖战斗经过改版之后,战斗回合数会被第二场战斗继承,而且这个继承也是很尴尬的,虽然问题不是特别大,但是对于这个战斗的改变相当一部分玩家不会适应,现在属于不是神豪别去打劫了,纯粹是找坑的。

因为普通的支援应该都属于中等偏上的战力,而且实际的战斗能力不会差到哪去,入场之后先跟这个支援打一战,然后保留回合数,再去跟拉镖的人打一战。

由于回合数被继承了,那么会出现一个问题,结界没有了,分身没有了,强化也没有了,也就是说在敌方先攻低的情况,他会有结界,有分身,有强化,最后的结果是,跨越1W战力的逆袭由此诞生。

还有一个比较搞笑的结果,就是战力比较高的人,找了个战力较低的支援,如果被别人迅速解决战斗,那么会出现,敌方可能无结界,但是有强化,有技能CD,第一回合全队火力全开使用奥义,将你这个还在等入场CD的人打崩。

综合以上的战斗状况,我们要比敌方的队伍战力高出1-2W才有机会赢吧。

文章很赞,分享给朋友

网友评论