火影忍者OL技能突破系统解析及忍者技能突破评测
时间:2015-10-06 14:39:00 来源:聚侠网 作者:圈圈8.卡卡西
(1)奥义(突破层数最高为1,技能书为蓝色品质,体)
突破1层:在原有基础上增加标记状态
突破2层:在原有基础上,当选定标记忍者时附加状态变为定身
评:有奥义定身是很不错啦,但是条件好麻烦的说,队里还要配个会标记的。
(2)普攻(突破层数最高为1,技能书为紫色品质,体忍)
突破后造成倒地从一定概率变为大概率
评:大部分情况下没什么不好,但在需要打后手利用奥义起手的情况下,普攻起手的可能性变高有的时候反而可能坏事。总体感觉卡卡西的调整有点不对路,卡卡西的致命伤在于比较的脆,个人建议突破在这方面做文章。
9.阿飞
(1)被动“檀根隐”(突破层数最高为1,技能书为蓝色品质,忍)
突破好闪避奥义的概率变为大概率,依然是1回合触发1次
评:不错的突破,在系统AI战斗中可发挥较大作用,手动时可避开阿飞进行奥义
(2)被动“幕后黑手”(突破层数最高为2,技能书为1段紫色品质,2段金色品质,忍)
突破1层:当小队内晓组织忍者大于等于3个时,每回合首次行动前恢复查克拉从20变成40
突破2层:恢复40查克拉的要求从3个晓组织忍者降低到2个。
评:注意是小队而不是阵营,主角并不是晓组织的,因此尤其是在小队战斗中条件还是比较苛刻的。不过排位赛中,可考虑与天道放在同小队搭配阿飞可代替麻布依的作用,麻布依可放在其它小队中满足其它高查克拉需求的忍者。
10.迪达拉
(1)普攻(突破层数最高为1,技能书为蓝色品质,体忍)
突破后增加倒地起手
评:普攻增加起手的话有好处也有坏处,不过对迪达拉来说普攻增加起手利大于弊,毕竟迪达拉本身不是靠奥义起手吃饭的。
(2)被动“爆破的艺术”(突破层数最高为2,技能书为1段紫色品质,忍)
未突破:每次造成忍术伤害提升自身4%的忍术
突破1层:4%提高到6%
图片2层:6%提高到8%
评:其实并没有提升多少,因为连忍战手鞠每次触发追打都可以直接提升12%的忍术……
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