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《热血三国2》11月10日合服公告

时间:2015-11-10 11:37:00 来源:聚侠网 作者:

Ø 玩家城池

1) 主城数据,全部保留,坐标在玩家进入合服时,随机生成,赠送玩家“高级迁城令”1个。

2) 分城数据,转化为“分城卡”,包含了合服前的分城数据(建筑、资源、人口、兵力、城防):

在分城中使用“分城卡”,则该城池的建筑、资源、人口、兵力、城防均被覆盖。

在名城、要塞中使用“分城卡”,则建筑数据不改变,只覆盖资源、人口、兵力、城防。

分城卡不能在主城使用。

分城卡回收礼金:A=100+30级以上建筑个数* 10 + 兵力/10000 +已占用城防空间/5000,如果A大于1000则回收礼金为1000,否则回收礼金为A,最多不超过1000礼金。

3) 名城数据,转化为“名城卡”,包含了合服前的名城数据(资源、人口、兵力、城防):

在分城中使用“名城卡”,则该城池的城内、城外建筑将变成统一的名城布局,等级为30级。

在名城、要塞中使用“名城卡”,则只覆盖资源、人口、兵力、城防。

名城卡不能在主城使用。

名城卡可以回收为礼金:

名城卡(县城)回收礼金:A=500+县城中的兵力/10000+已占用城防空间/5000,如果A大于2000则回收礼金为2000,否则回收礼金为A,最多不超过2000礼金。

名城卡(郡城)回收礼金:A=1000+兵力/10000+已占用城防空间/5000,如果A大于3000则回收礼金为3000,否则回收礼金为A,最多不超过3000礼金。

名城卡(蛮夷王城)回收礼金:A=5000+兵力/10000+已占用城防空间/5000,如果A大于10000则回收礼金为10000,否则回收礼金为A,最多不超过10000礼金。

州城固定5000礼金

4) 要塞数据,转化为“要塞卡”,包含了合服前的要塞数据(资源、人口、兵力、城防)。

在分城中使用“要塞卡”,则该城池的城内、城外建筑将变成统一的要塞布局,等级为30级。

在名城、要塞中使用“要塞卡”,则只覆盖资源、人口、兵力、城防。

要塞卡不能在主城使用。

要塞卡回收礼金:A=300+兵力/10000+已占用城防空间/5000,如果A大于1500则回收礼金为1500,否则回收礼金为A,最多不超过1500礼金。

Ø 玩家信件与情报

信件全部保留;情报数据全部删除。

Ø 玩家任务

成长任务全部保留,日常任务、史诗任务(从“黄巾之乱”开始)、活动任务重新刷新。

Ø 联盟数据

原来的联盟保留,联盟贡献、联盟科技、联盟仓库保留。

友好联盟、敌对联盟保留。

联盟申请、联盟邀请、联盟开除的数据不会转移,所以需要玩家重新操作。

联盟事件会转移最近7天的事件。

联盟合并的状态会保留。

Ø 历练数据

所有历练立即完成。

Ø 结交数据

所有名将结交记录、所有名将好感度,全部保留。

Ø 好友数据

好友数据,保留转移的好友数据。删除未转移的好友。

Ø 摇钱树系统

摇钱树等级保留。

Ø 跑商

自己的商队保留,已经刷新的商队品质保留,没打完的皇家商队会消失。

Ø 每日登陆奖励

每日登陆奖励的领取进度保留。

Ø 盟战配置

盟战的军团配置数据保留,盟战阵型等级保留。

Ø 玩家称号

玩家拥有的非唯一称号会保留。

Ø 将领特长

将领特长予以保留。

Ø 游戏中的BOSS等级

合服服务器BOSS等级,为转出服服务器中最低等级,包括BOSS战和皇家商队。

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