《极点进化》基于物理渲染3D引擎揭开新的章程
时间:2015-11-13 09:10:00 来源:聚侠网 作者:王小艳由于现在国内游戏环境,研发成本周期与竞争环境的逐步恶劣,大部分国内游戏厂商都倾向于购买国外成熟的游戏渲染引擎来使用,且在渲染技术上没有自己的研发与突破,然而即将上市的国产超现实科幻网游《极点进化》的出现打破了这一僵局,《极点进化》早在06年就着手研发拥有自主知识产权基于物理渲染3D引擎,期间推翻重做过无数版本前前后后经过了九年时间的研发沉淀,终于在今年完成了可以达到国际水平的基于物理渲染3D引擎,材质的制作由纯粹是传统的美术判断变为基于材质的物理特征的描述,使得材质在不同的时间,灯光,角度下造成的效果与真实的物理环境一致,让玩家能够体验更加真实的游戏世界,玩家看到的效果和真实的三维世界一样,具备立体感与空间感,。下面我们通过对比使用物理引擎渲染出的3A大作《黑暗之魂2》来让大家直观地体会一下《极点进化》的画面表现力。
《黑暗之魂2》
《极点进化》
通过《极点进化》和《黑暗之魂2》的游戏截图对比,我们可以看出《极点进化》有着和《黑暗之魂2》一样的物理渲染表现,画面表现已经相差无几,这已经充分说明《极点进化》的自研基于物理渲染3D引擎,具备了与国际一流引擎渲染效果上抗衡的技术。可以说《极点进化》九年潜心研发的次时代渲染引擎不仅仅是为了带给玩家全新的游戏感官,更是为了让国产引擎渲染技术在国际上能占据一席之地,同时丰富的故事背景与独特有趣的游戏玩法,不得不说在今年的众多产品中,《极点进化》确实是最值得一玩得产品之一,
《极点进化》是广州觅奇自主研发的一款MMORPG网游,使用自主研发的基于物理渲染3D游戏引擎开发,运用物理渲染技术,打造24小时光照系统和天气系统,超时空的原创科幻故事背景,以及超现实的冒险场景和副本剧情,为玩家呈现更多曲折多变的故事情节,鲜明的职业体系,不仅摒弃了传统的刷怪升级模式,还运用了全新的高智能AI系统,领先的研发水平加上创新性的题材和独具一格的玩法,成就了这款备受期待的年度3D网游《极点进化》。
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