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突破MOBA极限 《英魂之刃》国战玩法近期上线!

时间:2015-11-24 11:20:00 来源:聚侠网 作者:蛋挞

在整张国战地图上,资源和BOSS是两大核心要素,通过抢占地图四角的祭坛和中央的战旗,攻守双方都能获得资源分数,此外攻方还能通过拆毁城门得分,而资源分数率先达到5000的一方将获得最终的胜利。当然,积累资源的过程相对缓慢,如果攻方优势巨大也可以选择直接击杀守城方BOSS获胜。也正是因为存在可选的双重胜利途径,战局更加显得瞬息万变,所以玩家必须时刻紧绷神经才能保证笑到最后。

祭坛

丰富策略要素 战术战略共筑胜利基石

在《英魂之刃》常规匹配中,我们往往更依靠操作和个人能力拯救世界。但在国战这样的大规模团P中,运用策略、强调团队协作才是胜利的基石,游戏也为我们提供了广阔的可开发空间。比如占领祭坛不但能获得资源分还能以此为复活点向前线源源不断的输送兵力;抢下荣耀战旗后需要护送到己方占领的祭坛才能得分,交旗时占领的祭坛越多得分越高……这些设定都让团队指挥者在制定战术战略时需要考虑更多环节,同时让每一场战斗都充满新鲜感。

抢夺荣耀战旗

虽然经历了漫长的等待,但《英魂之刃》新资料片却将用充实的内容和优异的可玩性回馈所有玩家。所谓慢工出细活,让我们期待精心打磨后的国战玩法能够惊艳全场,突破MOBA想象力极限!

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