英雄&英雄剑规则:
1. 开局时,双方阵营将会随机刷新英雄剑(不能拾取敌方阵营的英雄剑)
2. 获得英雄剑的玩家,将会变身成英雄,且在3秒内无敌
3. 变身为英雄后,如果超过20秒没有任何操作,则英雄剑会自动选择另一位玩家成为英雄
4. 英雄剑在场景中存着30秒未被拾取时,将随机选择本阵营一名玩家变身为英雄
5. 英雄玩家死亡后将以正常状态在出生点复活,而英雄剑将会掉落在死亡地点
英雄剑的刷新个数由场上人数决定:
1~11人:双方各1个
12人以上:双方各2个
能量设定:
英雄剑可以通过杀敌等渠道获得能量,能量可提升道具能力(重新开局后重置)
能量达到一定值后,英雄剑将会升级,相应的获得英雄剑的玩家能力也会提升
英雄升级后将会获得以下技能:
光环技能:英雄拥有光环,造近英雄的本阵营玩家可以获得血量、速度上的提升
主动技能:突刺(向前方快速行进10米,碰到场景时停止;冷却时间15秒)
被动技能:被击杀目标无法复活
荣誉称号:
增加新称号:终结者,额外增加5%经验(击杀英雄最多者获得,每个阵营各1个)
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