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小小精灵快速升级攻略心得

时间:2015-11-28 13:42:00 来源:聚侠网 作者:

而辅助技能分为自身增益和对手减益,比如护盾、天使呼吸属于增益。封印、催眠属于减益。现阶段个人觉得无视对手闪避的技能收益最高,比如加自身血量和封印对手技能。

宝石

宝石分为:攻击、防御、血量和速度。从收益角度来看:5血量=1攻击=1防御。速度是个比较特别的属性,有的时候收益巨大,有的时候收益非常小。速度大于对手时会先攻,超过一定的量可以连续行动两次。

当自己的精灵攻击大于对方防御时,给予对方的伤害=攻击-防御。如果攻击小于防御时,伤害将会按比例大量减少。当然,这公式是在没有其他因素的影响下才成立,像携带物就带有增加和减少伤害的属性。

携带物

只有打副本才出,一共有3种品质,绿色(2种随机属性)、蓝色(3种随机属性)和紫色(4种随机属性),属性包含加攻击、加防御、加命中、加闪避等等。

副本

掉落强化装备的材料、经验丹和携带物,每天必打。战斗获胜后出现2排共8张牌,上方牌的抽牌次数为:获胜+1、S评价+1、4人队伍+1,上方牌的抽牌次数为V4+1,V7+1。

实战

实战中属性的重要性:闪避=命中>攻击>血量>防御、速度需要独立来看-堆不到连击就堆到先攻,反正最起码不能被对手连击。

结合之前所说的来看:1、携带物优选选择 闪避>命中(因为增加命中的百分比远远小于闪避的)>速度>伤害加成>攻击加成>减伤加成>血量。2、宝石的优先选择 速度>攻击>血量>防御。

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