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卧龙吟阵型位置优劣大全

时间:2015-02-16 17:15:00 来源:聚侠网 作者:

卧龙吟每个阵都能相应的提高一项特性,除了锥型阵和虎韬阵之外,其他阵都是是实实在在提高某种攻击或防御能力的。而这些阵的的提高程度都是一致的,即增加的攻击能力和防御能力一样多,提升数值为百分比可以在布阵的下方看到,180级的策略府就是提神0.46即46%。但虎韬阵和锥型阵是1.56,也就是提高256%。其原因笔者猜想是因为暴击和反击的本身几率较低,所以为了让采用这两种阵型能有更明显作用。

1.鱼鳞阵

增加物理攻击的阵法。善于在第二行打出对对面的控制,2号位和4号位常常用作防御或控制对面第一行和第三行的暴力攻击。最适合克制锋失阵、虎韬阵和鱼鳞阵,针对对面第二行是横向攻击也可以作为克制。弱点很多,上场指数2。(不适合对付的阵笔者不说了,这要具体分析)

2.长蛇阵

增加物理攻击的阵法。这个阵是物理流玩家的最爱,比起鱼鳞阵这个蛇形就很好布阵了,因为不是很集中的缘故,弱点也较少。这个阵有点万金油,基本都能用,是物理流过图的核心阵。上场指数6。

3.乱剑阵

增加物理防御的阵法。这个阵的特点就是能抗住大量横向物理攻击,是玩家遇到机械流时第一个尝试的阵法。弱点是第三纵列没有武将,这同时也是缺点。这也是唯一一个把武将集中在第一和第二行的阵法,可谓优缺点最明显的阵。上场指数5。

4.方圆阵

增加物理防御的阵法。这个阵法是相当合理全面的,前期这一个阵就基本能过所有的图,笔者一点都不夸张,尤其是老版的虎啸流派。在后期图中基本完克乱剑、方圆和蛇形。缺点是如果先杀死对面不该先杀的武将很容易让一直控制的单位乱序反咬一口。上场指数6。

5.锋失阵

增加战法攻击的阵法。这个阵优点在第二行可以做文章,从而控制住对面的第二行。这个阵的思路和鱼鳞阵差不多,差的只是功能和第一行、第三行武将的出手顺序。弱点挺多的,但出于战法流用的多一些,上场指数4。

6.鶴翼阵

增加战法防御的阵法。这个阵用来防御战法是最好的了,某些计策也能克制,可以说是过图阵法中较为全面的阵型。缺点很少,但4号位这个缺口会使得不适合某些场合不适合用。上场指数6。

7.箕型阵

增加计策攻击的阵法。这个阵是前期策功流的主用阵型,中后期也一样很有用。因为策功军印合成难度低受到大众热爱,该阵法可以说是整个游戏使用率最高的。从阵型上看也是非常好布阵,通常1号枭雄,2号3号放治疗和全体输出,4号和5号鼓可以控制。目前很多图都会采用1号天命枭雄,2号华佗,3号主将,4号尸毒,5号巩志的用法。这个阵法灵活多变没有明显的优缺点,上场指数7。

8.雁型阵

增加策防防御的阵型。和箕型阵大致相似,由于目前很多附带计策攻击的兵种,这个阵型的应用度也是非常高的。根据不同的需要变换武将位置,后期过图上基本占据半边天。上场指数8。

9.锥行阵

增加反击几率的阵法。因为反击几率基本没用,所以如果使用此阵只是为了布局克制对面,基本可以被其他阵取代,只有极为少数的图才会使用。上场指数0。

10.虎韬阵

增加暴击几率的阵法。暴击几率的提高也基本是个浮云,一般也是为了克制对面才会使用。但这个阵法特点在于下路单抗5号位,使用怒杀这种控制士气的武将最为合适,往往可以有效卸力。对于方圆、鹤翼、雁型等都有很好的效果。上场指数4。 

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