权倾天下八大兵种属性分析
时间:2015-03-05 11:55:00 来源:聚侠网 作者:权倾天下有多种兵种供玩家选择,除贼兵、冲车、火凤等兵种外,常规兵种15级时应该如何使用呢,这里为大家详细分析八大兵种属性及使用方法。
15级兵 | 攻击 | 防御 | 生命 | 群攻系数 | 统御值 | 攻*命/统 | 攻速 | 移速 | 攻距 | 攻击对象伤害系数 |
等级
|
||
步兵 | 123 | 123 | 1359 | 1 | 1 | 167157 | 低 | 中 | 近 | 所有都是1 | D | ||
弓兵 | 195 | 72 | 891 | 1 | 1 | 173745 | 高 | 中 | 5 | 打力1/4,打井和石1/10 | D | ||
力士 | 216 | 735 | 7086 | 1 | 2 | 765288 | 低 | 慢 | 近 | 所有都是1 | A | ||
策士 | 150 | 72 | 870 | 3 | 2 | 195750 | 高 | 中 | 4 | 所有都是1 | B | ||
骑兵 | 375 | 351 | 3210 | 1 | 2 | 601875 | 中 | 快 | 近 | 打力4倍 | A- | ||
弓骑 | 291 | 171 | 1440 | 1 | 2 | 209520 | 高 | 快 | 5 | 打力1/4,打井和石1/10 | D | ||
井阑 | 76 | 4242 | 3259 | 4 | 4 | 247684 | 高 | 中 | 2 | 打骑2倍,打力1/4 | B+ | ||
投石 | 267 | 4242 | 1038 | 3 | 6 | 138573 | 低 | 中 | 6 | 所有都是1 | C |
说明:
1、对八大兵种15级基础属性分析发现:力士的攻命值最高(76万),其次是骑兵(60万),再次是井阑、策士,投石最低。但这不能作为我们评判的唯一标准,因为防御(减伤)、攻击速度、移动速度、攻击距离、攻击对象伤害系数都影响着最终的效果。
2、最终综合评判,A级兵(力士/骑兵)、B级兵(策士/井阑)、C级兵(投石)、D级兵(弓/弓骑/步)。下面逐一详细说明。
步兵:基本没人用,攻命值仅高于投石,又是近攻,故D级弓兵:很低的攻命值,同时打力士只有1/4的伤害,打器械更低,只有1/10的伤害,故D级。
力士:最高的攻命值,高的防御减伤,成为必备的肉。同时面对井阑,只有1/4的受伤,故A级。
策士:较低的攻命值,但打什么都是1倍,什么打它也是1倍,又能远攻及打击空中,故B级。
骑兵:次高的攻命值,打力具有4倍效应,且只被井克制(2倍),且为近攻,故A-级。
弓骑:攻命值稍高于策士,其他同弓兵,受克制的太多,故D级。(其实还不如弓兵,因为弓兵出现于神兵,同时又因1统御可作为单统将的1个补偿兵)
井阑:较高的攻命值,最高的防御减伤,打骑兵2倍,受力士攻击4倍受伤,进攻具有连锁效应,给它B+级。
投石:主要优势是远攻,防御也最高,但是攻速太慢,统御太高,所以只能给C级。
备注1:攻命值=攻击*生命/统御*群攻系数,故已经考虑群攻。
备注2:井阑的群攻系数=4,是因为它具有扩散连锁效应,就像庞统一样,能同时打击到目标连着的对象。备注3:游戏里的克制关系其实很多都没用,就看表中的伤害系数。
附:将领的星石/技能对伤害系数的影响。
1、将领的普攻受伤害系数的影响,比如黄盖打力士只有1/4效果。
2、将领施展技能时,无视伤害系数。比如黄盖虽然是弓骑,但是发技能打力士就是1:1。
3、攻击性星石在附加到普攻时,受伤害系数影响;而附加到技能时,不受伤害系数影响。
4、减伤性星石的作用是直接减伤(不考虑伤害系数)。举个例子:黄盖攻击20000,去打许猪(防御10000),因为伤害系数1/4,所以只产生5000伤害。同时10000的防御值有50%的减伤效果,所以最终伤害只有2500。如果许猪佩戴弓骑减伤1000的石头,那么他的最终伤害就只有1500。
大家可以结合自己的将领和本评分综合选择兵种。但是建议,力士必配。同时因为力士必配,所以骑兵也成了必配。
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