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我叫MT橙卡炮姐三大天赋解析

时间:2015-04-07 16:28:00 来源:聚侠网 作者:

我叫MT橙卡炮姐这里所有的测试都是不带任何装备,符文以及助战,卡牌上所增加的数值属于爵位提升。

暴力天赋

暴力炮姐的普攻已荣登众卡之首,和3阶段的毁灭大妈有一拼,出了武器直接甩对面俩大妈,暴力炮姐的主动技能亦可以套在自己身上,我们一直想的是增强炮姐如何配合攻击性卡牌玩出特殊阵容,而忽略群体治疗暴击的卓越效果,若是如此,2回合的治疗职业并不能说一定不合拍,我们可以把炮姐拖后,利用“暴击提升直至下次出手”的游戏规则,使治疗暴增大量治疗效果,对于无T 3奶战术的消耗流来说,是否是一种契机呢?

我叫MT橙卡炮姐

元素天赋

第一次测试的时候我被炮姐那“华丽”的伤害闪瞎了狗眼,但很少有人测试20%触发后名为“连击”的伤害,这两个天赋触发的“连击”伤害都在“普攻3倍”左右,而且连击还能触发暴击,在暴击触发“连击”后,被攻击MISS,依然可以触发“连击”,说的简单点,一个“螺体”元素炮姐PVP一回合可以打出5000+15000X2的伤害,然后什么强化啊,附魔啊,法抗啊,法伤啊,武器激活法穿啊等等,这个就自己去脑补了。

恢复天赋

她在作用于小规模掉血的时候例如之前流行的血贼+敏捷贼或鸟德或大大等组合时表现良好,更因为类似萨满第一回合治疗的机制,配合萨满组成双萨组合简直瞎了小规模爆发流的狗眼,另外还有大家期待的闭月附体的BUFF机制,一说都是泪。

恢复炮姐的BUFF治疗量就是你面板攻击的20%,PVP减半,作用2回合,闭月是25%,作用3回合,那么问题来了,血贼为什么强?就是蓝翔起初的“设计缺陷”导致DOT在PVP下不受减半的影响,试想下你血贼要是DOT减半,他还会在你的队伍栏里无可取替吗?

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