聚侠网
聚侠网 - 做专业的网页游戏品牌门户,提供优质的网页游戏资讯攻略!
您当前的位置: 网页游戏 > 火影忍者OL > 游戏攻略 > 正文

火影忍者OL新手攻略(平民向)

时间:2015-07-28 09:45:00 来源:聚侠网 作者:

三船,明明是个武士来忍者里凑什么热闹,总之又丑又废,虽然漫画里就是个配角,作为新忍者出还是太看得起他了,奥义免打断,用三船创造一套连击的追打是个切入点,其他无亮点

新手鞠,可以配合全风队进行输出,除此之外的配合做不了主力,也担不了辅助

新我爱罗,自开结界,多了追打造成定身,奥义输出高,需要能加查克拉的忍者配合,霸体,奥义不会打断(依旧怕控制),组织战实力强于1V1,(理由同天道)

照美冥:各种状态,中毒点燃封穴,追打定身,自开结界,水影的1V1效果大于组织战和排位,奥义只有阵营7体,3V3谁不上1-3个分身傀儡之类的,不确定性比较大,7体打小队那个伤害就比较集中了,CKL也就60,如今加CKL方法多样,不愁。

水影的俩小弟

长十郎:就是切切切,但是得配全水,单上一个长十郎意义不大,配合水影和水主很好使,可以有效清分身,每回合打前排两道一般分身就没了,水影奥义更集中。

青:分身血很少,死了回20CKL,给照美冥补充CKL非常好使,还能叠个盾,弄个封穴,奥义免疫打断,配合水主上个蛤蟆健蛤蟆忠,全水队的状态流输出不是问题

雷影:放完奥义霸体且免疫不良,加强的切切切雷主,每次切标记,现在标记减防减抗,雷影攻击是随机的,最好配个主动上标记的忍者,这样攻击输出更集中,切切切,一会儿就倒一个了。

奇拉比:挺奇怪的家伙,奥义很有趣,配合的好有意想不到的结果,普攻可以创造10连的环境,下一个估计是人柱力时代,本身其实不怎么强,输出不是很给力,人柱力毕竟现在少,可搭配的组合很少。

达鲁伊:这货才是真正的雷影我会乱说?艾就是个切切切,雷国核心是达鲁伊,自开结界,疯狂的造成麻痹,在达鲁伊面前,一套连基本是做梦,打小队的效果强于打阵营。

希:我其实也不认识这个忍者,算是切切中的辅助,有他在查克拉不用愁,全雷队时奥义很好用,目盲且驱散增益,非此情况慎用,基本都是坑自己人,可惜切切切对输出的追求强于奥义,其实配合现有的忍者做辅助也有很好的效果(主要在于提供查克拉),另,别看加防加抗,不是全雷站不住的。

大野木:中庸,据说大野木是按着木叶丸改的,所以动不动腰疼,技能都是看似美好实则坑爹,结界很强,目前最好的作用可能还是3V3的时候给队友加属性。

黑土:需要操作性的神忍者,减速的奥义用得好就超神,用不好就废人,普攻不要指望,鉴于黑土的普攻是不打人的,其实不见得需要配全土,配合其他效果更好。

赤土:(土啊土的,名字真是难听)盾就是盾,没了,防御攻击都不高的,石头人100%生命,除了叠盾没什么作用。

全水,全雷,全风都有独特的输出优势和针对性的阵容,唯独全土没有,你要是用大野木和几个土,玩的绝对心累,就看到不停叠盾或者不停腰疼,简直累觉不爱,不打个10回合简直不行,都做不了核心,适合和别的阵容配合

团藏:配合的好就是神,配合的不好就是渣,自带结界,追打定身,还回回混乱,直追人间道,奥义释放需要技巧幸好是瞬发,3V3可以替代大蛇丸,带个镜反比较保险,是个比较强力的辅助,同样也不经打。团藏的奥义有多重意想不到的配合,待开发潜力巨大!

最后说一句,五影那几个带结界的都可以做阵容核心(土影算半个),问题是结界会替代,不适合都上,在阵容方面并不像佩恩那样都上就是好,需要一定的筛选,以前的一些仓库忍者其实也有出场的机会。

文章很赞,分享给朋友

网友评论