《醉武侠》群侠副本升星小攻略
时间:2015-08-18 14:54:00 来源: 作者:很多朋友都会碰到升星打不过去,群侠卡住。首先,在16万本人已经到宗师,21万侥幸到了一品武圣。而过这些副本,对于属性有一定要求,这里分析下几个除了攻击防御以外的特殊属性。暴击,就不说了,说说抗爆吧,过图中,在110后,抗爆变得重要,抗爆低的一下被暴击1.5万有木有?最后一个boss输出变得超级变态,让很多脆皮职业望城莫及。几下就已经挂了。抗爆到4000以上,会有不错的效果。
接下来说说,命中,宗师级别的群侠,命中保证在8800就足够应付,110级前的升星也是。如果只有8200左右,你会发现闪避很多很多。命中,在副本中体现的极为重要。
闪避,我一直无视的属性。我情愿就绿色的防御,抗爆,都不会留下橙色的闪避。或许,高了的确能闪避掉不少攻击,但是这种看脸的事,我不会去赌。鸡肋!个人的评价
破击,我一直最重视的属性之一,知道,破击打人效果的重要性?当你被抵抗少了百分之30以上的伤害,外加抵抗后是不可能出暴击的。这个属性,到达4000,打宗师群侠,会容易很多。随着品级提升,到达4800,可以打武圣不被抵抗。
抵抗,这个属性。就不解释了。
然后,说说天赋,本人主要玩虎卫和神机,研究之中,发现天赋灵活更换会得到意想不到的效果。过这些之中,虎卫过升星,旋风减cd必选,打完小的及时更换出吸血。还有一点就是换上点穴免伤天赋。打最后一个效果会好很多。
群侠,还是所有减少冷却,才是王道。
神机,再过升星,我都选择了增加buf得技能,神机,狙击是冷却,狙击是主要输出。配上buf。输出报表。
神机,打升星需要站好位置,能让两个群同时群到所有的怪。
还有,极为重要的一点,不要老盯着一个怪打,小怪打你基本不会掉血。所有小怪掉血控制在差不多,你的群会发挥最大的伤害作用,还有,副本手动伤害比较高
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