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极维客VR手柄VR市场齐发布 构建虚拟现实闭环

时间:2015-09-23 15:24:00 来源:厂商提供 作者:

目前VR内容极其匮乏已成为行业尴尬,作为2015中国创客大赛16强,极维客凭借自主研发的OSEngine系统,可30秒完成对一款3D游戏无源码转化,使之变为VR版,成为全球VR行业的一匹黑马,确立了自己的行业地位。

熊文龙在发布会上称,“现在,我们转换一款游戏成VR版需要30秒,但随着软件的优化,转换时间会越来越短,未来甚至会缩短至瞬间完成。到时候就不存在VR转换的概念了,而是每款游戏都可以正常的在手机上玩,当套入VR眼镜时,自动就是双界面VR版。目前,所有安卓游戏都是基于OpenGL所开发的,而OpenGL开发游戏的方式大概有8种,目前我们已经掌握了其中4种,也就是说市面上 的游戏有一半都可以转换成VR版。”极维客联合创始人刘林坤解释称,“从技术上讲,Google在做VR操作系统,在让整个操作系统变成VR版;极维客在深入3D引擎之下,在让所有内容变成VR版。”

正因为这一技术,包括完美世界(微博)、蓝港在内的12家知名游戏公司正在与极维客深度合作,下半年,即将出现以极维客为中心的VR内容井喷之势,这将从根本上缓解行业的内容缺失问题。极维客联合创始人刘林坤称,“与极维客合作的游戏公司开发的VR游戏既可以适合传统手游玩家玩,也可以适合VR用户玩,这大大降低了VR游戏的开发风险和门槛。”

差异化做VR内容:加速行业发展,计划出虚拟现实手机极维客游戏手柄

用户通过极维客游戏手柄,现场体验虚拟现实游戏

目前,全球虚拟现实行业,因为技术门槛低,而且能实现快速销售盈利,全球范围内,VR公司多聚焦在智能硬件,也就是VR头盔眼镜的开发与生产,这也导致了目前VR内容极度缺乏的现实。对于极维客选择以内容作为切入口,熊文龙接受记者采访时称:“我们一直希望我们可以对这个行业的发展,有那么一点点促进作用。所以,我们选择技术难度高,投入高,但又不得不做的VR内容作为切入口。”接下来,极维客还将继续从推动行业发展的角度来发展公司未来的技术。极维客的联合创始人刘林坤称,“现在,我们已经在与多家手机公司接触,希望可以联合推出虚拟现实智能手机,从底层将各种体验优化,让更多用户,以更便捷的方式,更少的价格,真正享受到虚拟现实带给我们的乐趣。”

未来,极维客还将多角度发展普及VR。加速线下布局,与智能硬件体验厅,虚拟现实体验馆,游戏厅等合作,在半年内打造120个体验点;1年内开启全球发展计划,首先布局新加坡与美国市场。

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