1、挑战模式增加评价机制(S、A、B、C、D)
2、挑战模式结算时增加双倍经验、Gp的功能
3、挑战增加小BOSS关卡:超魅影D型,超魅影M型。
被动技能-迷雾:超魅影具有特殊的光学效果,可视程度不断变化,肉眼难以发现。攻击与释放技能会暂停迷雾效果。
闪现:受到攻击时,超魅影会进行空间挪移,瞬间出现在附近30米以内的随机区域。
乱舞:在极短时间内对所有存活玩家随机释放大量手里剑。
4、挑战关卡内容优化,整体过关时间降低,关卡内容更加紧凑,节奏丰富。
5、技能辅助锁定持续时间降低
6、不同难度下获得的关卡额外PVE金钱奖励将不同:普通/困难/噩梦为2000/1500/1000
7、复活等待时间降低
8、霰弹枪专精技能修改:绝对耐死被取消,替换为新技能再生系统。
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