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造梦西游4开学更新内容全面介绍

时间:2015-09-04 11:35:00 来源:聚侠网 作者:圈圈

造梦西游4暑假更新简析

1.福禄寿

福禄寿在上一期我已经请求降低难度了,没想到这次更新真的降低了难度,我很高兴上次的建议被采用,那么从福禄寿的难度上升到福禄寿的爆率加成来说。

现在满级是5级,爆率加成为120%,这样的爆率虽说挺高了差不多要接近必掉了,可是打怪中仍然效果不大【众人,你人品不好吧,我人品不好怎么打出120分的..】打3次掉1次,这是我目前遇到的情况,那么随着怪物难度的增加,爆率也在相对应的减少,到了那时会不会这120不够用?如果这个5是满级那么打后期的怪物也很难掉,不过现在还是早了点,到了以后应该会有有所调整。

2.翅膀

最近出了一个体系叫做翅膀,但是翅膀并没有我们想象的功能,只是担当者花瓶这个功能,装饰对于我们来说并没有什么用【可能是小编担心贫富战力悬殊化吧】时装毕竟还有属性可这翅膀。好像跳也跳的一样高,飞也不能飞,属性也不能加,就担当花瓶这个功能。或许这也是一个特色吧,可对于我们来说,几百点卷买个没战力的翅膀没必要,留一点纪念价值而已,吸引一点眼球,换来一声壕。可是现在我的联盟各个壕都不怎么感兴趣,如果加了属性那么肯定比没加属性要抢手【但是如果加太多的化可能会舍得其反】所以对这个提议我有点矛盾。

3.关于装备拆解

先前有个小伙伴叫我提议一个装备继承,我认为这个方法十有八九是不可能出的,既然已经出了拆解功能,没必要再出一个跟他相仿的功能,按照其他游戏,继承了也会降降级。有时候可以拼你的人品吧拆解来的强化石强化得比拆解前的装备还好,这也是一大特色。所以我不赞同这个提议。

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