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极致竞技前瞻《最终兵器》研发计划曝光

时间:2016-01-11 11:14:00 来源:聚侠网 作者:

平衡性考量 调整极端胜率英雄数值

目前,《最终兵器》正在根据Beta测试中获取的数据,对整体平衡性进行调整。其中将考虑单个英雄的胜率,胜率过高或者过低的英雄都将进行数值的调整,不论进行提升或者削弱,都会建立在提升竞技趣味的前提下,英雄将带给玩家更加有趣、更加好玩的游戏体验。

最终兵器

《最终兵器》英雄平衡性将得到提升

战队系统或将登场

多数玩家期待的战队系统或将在下一次测试中登场。战队系统不仅具备基本的成员操作,还将与之匹配的战队比赛、排行等融入其中。独立的战队养成体系完整纳入,战队实力将与每一位成员的成长息息相关。每一位入驻《最终兵器》的“灵能者”将不再感到孤单,甚至能与挚交战友共同成长,收获乐趣。

最终兵器

《最终兵器》战队系统将在下次测试登场

新手引导全部重制 上手难度或降低

《最终兵器》目前正在根据Beta测试中玩家的反馈,适当降低操作门槛,并根据新手玩家的游戏习惯以及心理特点,对新手引导教学有根据地进行全部重制。在未来,初入游戏的玩家能够迅速上手,并初尝到游戏独有的趣味和特点。

最终兵器

《最终兵器》新手上手难度将适当降低

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