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小众IP或将走红 2016游戏行业趋势深度预测

时间:2016-01-12 11:14:00 来源:厂商提供 作者:

在泛娱乐化的趋势下,影视、动漫、文学都与游戏产业相互融合,优质IP能够为游戏引入人气资源。游戏厂商通常青睐使用拥有一定人气基础的成熟IP来进行产品包装推广,导致优质IP可遇不可求,部分厂商转而开始培养IP。通过电视剧和同名游戏进行同步推广,也已成为新的模式。

2016年,优质IP仍将成为各大厂商们追逐的焦点。但伴随动辄百万的IP代理费,将会促使部分厂商的目标开始拓展到小众冷门的IP资源上,并会最大化的挖掘IP潜在价值。这不仅能加强双方的深度融合,也是泛娱乐化背景下游戏行业承担载体的体现。

关键词:手游增长放缓,呈现在被端游化趋势

近几年,移动端游戏的发展保持高速前进的趋势,但不可否认的是整体手游行业的增速正在放缓。虽然2015年中国移动游戏市场实际销售收入已达514.6亿元人民币,但其增长率却降至87.2%,低于前两年。

从用户的角度来看,用户基数的不断增加也意味着手游行业中潜在消费群体的增加。手游相比端游更能整合碎片化时间的优势,在追求效率的时代中颇受关注。但伴随用户要求不断提升,重度化、精品化的产品更获取市场青睐后,玩家开始将手游当做端游的替代品,市场也更需要厂商开发出精品化且吸引用户投入的产品。

对厂商来说,重度手游在盈利上有着更为成熟的模式,但也是对整体研发能力的考验。在粗制化产品逐步被市场淘汰后,这对于提升行业整体水平将起到推进性作用。

关键词:H5游戏蓄势,现象级产品出现或有突破

H5游戏在2015年被炒热之后,给人的感觉就是蓄势待发,但并未真正出现爆款产品。

究其原因,首先是缺乏规模型的H5渠道。无论是通过APP、浏览器推荐,都未能形成规模型渠道。其次,缺乏现象级的产品,部分产品仅在短期内获得关注,这也与现阶段H5游戏内容等设计有关。

2016年,H5的生态布局将在各方努力下逐步完善。H5市场的前景毋庸置疑,不过未来H5游戏能否在游戏市场中占有一席之地,仍未可知。在业内分析者看来,距离H5游戏爆发之路不会太远,仅缺少一个现象级产品而已。

2016年国内游戏行业将迎来风云变幻,正如腾讯游戏风云榜中所体现出的革新性面貌。未来中国游戏市场的变化,让我们一起见证!

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