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第一名竟然是个水管工 史上十大最吸金游戏盘点

时间:2016-10-10 16:29:00 来源: 作者:

从开发商的角度来看,一款游戏好不好,销量或者说赚钱与否很能说明问题。比如说在玩家和媒体眼中不算叫好的《辐射4》,销量却轻松突破了1500W份。今天小编就给大家盘点下史上吸金能力最强的十大游戏,一起来看看吧。

10、《极品飞车》系列

很多熟悉游戏业界概念的玩家都明白这么一个道理,要看一个游戏的吸金能力,首先得讨论它的赚钱模式。

关于《极品飞车》,其吸金概念是这样的:不用每一代都拥有亮瞎眼的超高销量,但凭借稳定和长久这两个字,本系列无疑已经被公认是史上最能赚钱的系列游戏之一。

作为一款早在1994年就发行的作品,截止2016年春夏之际,《极品飞车》累积发布了多达32款各种作品,无论放在什么样的背景下,这都是个相当惊人的数字。

早在2009年,EA公司就宣布本作总销量累积突破了一亿套,如今整整七年过去,根据EA最新发布的数据分析显示,本系列累积营销额已然突破了15亿美元大关。

更可怕的是,开发商还曾笑咪咪的认为——本系列还有很大潜力,十年前我们的销量可比现在稳定。此话一出,本作的吸金效应算是彻底坐实了。

9、《FIFA》系列

上面已经提到过,吸金能力的强弱,很大程度上是由游戏的逻辑构成,以及其本身的赚钱模式决定的。

这种大前提的存在,也使得那些历史上最出色的“车枪球”系列游戏成了本次盘点的必选项目。

对熟悉《FIFA》系列辉煌历史的玩家们来说,本作出现在这个位置真是一点悬念都没有,作为“核心休闲三大派系”(IGN观点)的代表作品之一,《FIFA》系列的吸金能力无可置疑。

废话不多说,我们看看干货——2010年,EA的招牌作品《FIFA11》一举卖出900多万份,之后的新闻中,EA高调宣布本系列销量破亿,这也让本系列成为游戏史上又一个“销量奇迹”。

继《FIFA11》的辉煌之后,《FIFA14》成为本系列又一个重要标杆,该作品同样卖出了数百万份之多,迄今为止,本系列的累积销售总额已经接近20亿美元。

一款球类游戏能够做到这种地步,着实令人难以置信。

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