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360移动开发者沙龙广州落幕,盘点手游行业“新三宝”

时间:2016-10-26 10:16:00 来源: 作者:

【营收表现见“真理”】

绿皮书还模拟出了真实的手游类型表现动态图。上半年RPG、卡牌游戏毋庸置疑处于领先地位,但卡牌游戏数量占比及收入占比却已经出现下滑趋势,RPG在产品数量和收入占比两个方面均超过卡牌类。

值得一提的是动作类、射击类近半年来表现优异,市场潜力巨大。

结合用户类型迁移方向,可以发现从前占据绝对优势的卡牌、策略、休闲益智类游戏发生了怎样的用户流向变化。一些小种类玩家向大种类游戏迁移的情况比较常见,而RPG等大种类用户迁移,多发生在同类型的游戏之间,所以RPG等手游类型的用户群体一直能够保持“海量”级。

在“7日留存率”、“一日用户比例”、“付费率”、“DAU/MAU”、“注册转化率”这五个维度的数据表现中,卡牌、动作类游戏更容易实现首发用户转化和营收转化。

无论手游行业趋势怎样变化,唯一不变的应对方式就是通过提高游戏品质、活跃游戏热度等方式争取更多的渠道分发资源、平台展示资源。360移动开放平台依托360手机助手8亿用户群,创新推出了新游专区、新游论坛、新游预约、新游测试等一系列“前置服务”。助力CP打造精品新游,在小众类型细分市场、竞争激烈的热门手游领域决胜首发,直接提升市场收益与变现能力。

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