青云志页游伤害是怎么计算的,别的游戏不说,一般来讲,暴击伤害是平常伤害的1.5倍或者2倍,也就是平常打1W,暴击打1.5W或者2W。青云志页游暴击伤害伤害是如何计算的,一起来看下吧。
暴击时造成的伤害与增爆率有关,增爆率越高暴击伤害也就越高。
以下是玩家吐槽:
暴击伤害 你们这游戏是怎么计算的。或者说是怎么设计的。
别的游戏不说,一般来讲,暴击伤害是平常伤害的1.5倍或者2倍,也就是平常打1W,暴击打1.5W或者2W。
你们这游戏对于暴击伤害并没有直接说明初始的是多少,然而就从我目前看来,你们这暴击连1.2倍都没有?
技能打BOSS实验,一般在6.5W伤害左右,暴击就打出8.7W左右?这还是算上了面板上的增加爆伤5%,还有增加伤害14%后的伤害。
我想问问你们数据统计师,你们对于暴击伤害到底是怎么计算的,给我们玩家一个合理的公式或者计算方法!
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