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火影忍者OL盘点华而不实的奥义 都是哪些忍者

时间:2016-10-05 09:49:00 来源:聚侠网 作者:

在《火影忍者OL》的游戏里,火影忍者那么多,奥义也是五花八门。有些奥义酷炫而强大,而有的奥义却只是酷炫并不强。奥义有强有弱,有朴实但强大的奥义,也有华丽而不实用的奥义,这次小编就来一起说说那些华而不实的奥义。

NO.5特洛依

技能描述

磁遁·雀蜂双刃【瞬发】:对选定敌人造成麻痹,定身和小浮空。如果敌人已经处于麻痹则技能冷却降低至1。进1冷却4。查克拉消耗20。

分析:这技能配合着那大飞镖确实十分华丽,加上奥义冷却降低至1的诱惑,感觉很强。但实际上仔细想想,麻痹这个大前提就十分苛刻,如果想要打的目标身上并没有麻痹,那么将会迎来4回合冷却的真空期,发挥不稳定是他的致命缺陷,另外单体奥义,但是伤害一般,这也是他奥义的一个缺陷。总体来说,看似华丽,实际难用。

NO.4角都

技能描述

地怨虞·最终射击【瞬发】:对敌方小队至多3体敌人造成火、风、雷属性伤害,选定目标附带击退并驱散其身上所有护盾和时效增益。进1冷却2,查克拉消耗60。

分析:大脆皮,还需要60ckl,非常难以使用。眼下这个高强度的时代更是没有了角都的容身之所,新出的地怨虞角都还是不错的,可惜需要较多点券,平民玩家还需要搬砖很久才能得到。

NO.3天天【旗袍】

技能描述

操具·天锁祭【瞬发】:对敌方全小队造成伤害,并对每个目标造成5连击。进1冷却2,查克拉消耗20。

被动:旗袍空间:查克拉高于50时奥义不消耗查克拉且无冷却。

分析:这个奥义要结合着被动来看。奥义的画面也十分帅气,一个大的卷轴,铺天盖地的飞镖苦无,再加上这被动的配合,貌似十分给力。但是不得不说啊,进场1这个前提就比忍战天天低了不止一个档次,另外忍战天天追打还有麻痹,这个天天没有。从效果上来看,第二回合无起手,同时还要求ckl够50,这极大的限制了技能的释放和忍者的搭配。如果查克拉不够50,不能连续奥义,那这个天天还有何用?也是看起来美好,操作起来很难受的忍者。如果去掉进场1,那么水天天或许就会用她来做一个替代了。

NO.2波风水门【四代火影】

技能描述

时空间·螺旋连丸【瞬发】:对目标造成风属性伤害,并造成倒地、打断和标记,选定目标拥有标记状态时,效果扩大至敌方全小队,选定敌人附带倒地。进1冷却2,查克拉消耗20。

分析:开区时充值最多的玩家可以获得的人民币忍者,一个区只有一个的特殊存在,但是这奥义的效果却不让人满意。只有当选定目标有标记时才可以奥义全小队,如果想要打的目标身上没有标记,那就尴尬了,非常酷炫的小队奥义变成了单体奥义,可以说,水门的发挥非常不稳定,相比之下,他的另一个形态的波风水门有连续奥义的能力,还有养成,相形见绌啊,没有比较就没有伤害。不过这次他的奥义有了一定的改良,突破之后的他不知道有没有好的发挥,让我们一同期待吧。

N0.1卡卡西【少年】

技能描述

千鸟【瞬发】:对选定敌人造成体术与忍术伤害,并造成倒地,连续使用3次后会进入4回合冷却。进1冷却4,查克拉消耗20。

分析:要说这华丽而不实在的奥义,第一名当属少年卡卡西。特效确实非常萌,可以1号位连续奥义起手3回合,但是竞技场一测试,才明白,忍者设计都是平衡的,连续起手的背后必然是低伤害,而这个奥义还是单体奥义,强度之低,令小编惋惜。少年卡卡西,终究只能变身看看,脆皮,低伤害,单体奥义,这让他如何上战场啊。嗯,确实华而不实,和动画中的卡卡西形象并不吻合啊。

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