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热血三国3 各类常用数据 各类游戏攻略技巧汇总

来源:聚侠网  发表时间:2016-10-08 16:57:00

所有兵种及其特技数据

长枪兵

枪阵:攻击时有几率触发枪阵,防御提升,对骑兵伤害提升,持续2回合。

弓箭兵

对射:被远程攻击后有几率触发对射,对敌人反击1次。射程不足时不触发。

刀盾兵

立盾:被攻击时有几率触发立盾,防御提升,有几率格挡远程伤害,持续2回合。

轻骑兵

迂回:攻击时有几率触发迂回,本次攻击忽略敌人一定防御。

铁骑兵

压迫:攻击时有几率触发压迫,敌人比自己兵力少时,伤害增加。

弓骑兵

游猎:被比自己速度慢的敌人近战攻击时,有几率触发游猎,闪避本次近战攻击,2回合内闪避提升。

陷阱

困兽:攻击时有几率触发困兽,陷阱中的敌人在下一次行动前,会再被陷阱攻击1次,受到伤害并被困住1回合。

床弩

贯穿:攻击时有几率触发贯穿,伤害提升,对器械有几率造成瘫痪,1回合无法行动。

冲车

反弹:被近战攻击时有几率触发反弹,将攻击反弹给敌人。

投石车

抛射:攻击时有几率触发抛射,不受射程和城墙的影响,直接攻击能打出最大伤害成果的敌人。

青州兵

嗜血:攻击时有几率触发嗜血,攻击提升,根据对敌人的伤害,恢复自身兵力,持续2回合。

连弩兵

连弩:攻击时有几率触发连弩,连续进行3次攻击,每次攻击选择射程内随机目标。

虎卫军

反击:被近战攻击后有几率触发反击,立即对攻击者进行1次攻击。

并州狼骑

追击:暴击或击杀敌人后,有几率触发追击,再进行1次攻击。

西凉铁骑

冲撞:攻击时有几率触发冲撞,将敌人击退1格。对无法后退的敌人有几率造成昏迷,1回合无法行动。

游牧骑兵

骑射:攻击时有几率触发骑射,在攻击后再次移动远离敌人。敌人有几率被定身,1回合无法移动。

三弓床弩

齐射:攻击时有几率触发齐射,攻击直线3列最前面的敌人。

临冲车

震荡:攻击时有几率触发震荡,与目标相连的敌人会受到递减的攻击传递。对城墙的伤害放大3到10倍。

燧石车

火油:攻击时有几率触发火油,在目标所在位置造成焚烧,持续3回合。进入该位置的敌人均受伤害。

陷阵营

围攻:攻击时有几率触发围攻,在目标周围的我方单位,同时对其进行近战攻击。

先登死士

狙击:攻击时有几率触发狙击,攻击兵力最少的敌人,攻击时忽略防御克制。

藤甲兵

毒藤:被攻击时有几率触发毒藤,对周围所有敌人造成伤害。有几率造成缠绕,1回合无法移动。

虎豹骑

奔袭:攻击时有几率触发奔袭,攻击直线3格的敌人。有几率造成混乱,1回合无法行动。

南蛮象兵

践踏:攻击时有几率触发践踏,同时攻击目标及其相邻单位。

白马义从

速射:攻击时有几率触发速射,攻击目标2次。

弩炮车

穿透:攻击时有几率触发穿透,攻击目标所在直线上的所有敌人,伤害逐次递减。

对楼车

修复:行动前有几率触发修复,立即恢复部分兵力,再进行普通攻击。有几率获得免疫,下次被攻击时伤害为0,持续3回合或免疫生效后解除。

霹雳车

溅射:攻击时有几率触发溅射,对目标周边相邻单位也造成伤害。

拒马

倒刺:攻击时有几率触发倒刺,对敌人造成流血,2回合持续伤害。

箭塔

乱射:攻击时有几率触发散射,攻击射程内的所有敌人,造成3倍的总伤害,由敌人共同分担。

滚木

横扫:攻击时有几率触发横扫,攻击射程内所有前排敌人。

擂石

碾压:攻击时有几率触发碾压,攻击目标所在直线上射程内的所有敌人。有几率造成击晕,无法行动,持续1回合或受伤后解除。

将领各类特长数据

步兵:带兵作战时,激活后增加步兵的攻击、防御。

骑兵:带兵作战时,激活后增加骑兵的攻击、防御。

器械:带兵作战时,激活后增加器械的攻击、防御。

近战:带兵作战时,激活后增加近战兵种的攻击、防御。

远程:带兵作战时,中量增加远程兵种的攻击、防御。

平地:带兵作战时,大量增加兵种在平地战斗的攻击、防御。

森林:带兵作战时,激活后增加兵种在森林战斗的攻击、防御。

山地:带兵作战时,激活后增加兵种在山地战斗的攻击、防御。

水战:带兵作战时,激活后增加兵种在水域战斗的攻击、防御。

城战:带兵作战时,激活后增加兵种在城池战斗的攻击、防御。

生产:担任城守时,少量增加粮食、木材、石料、铁锭的产量。

经商:担任城守时,中量增加黄金的产量。

人口:担任城守时,激活后增加人口的增长速度。

仁德:担任城守时,激活后增加民心的恢复速度。

建设:担任城守时,激活后增加建筑的建造速度。

后勤:带兵出征时,激活后减少出征的粮食损失。

征兵:担任城守时,激活后减少征兵的资源消耗。

城防:防守城池时,激活后增加城防的攻击、防御。

坚城:防守城池时,激活后增加城防的耐久。

医护:带兵作战时,大量增加兵种的生命。

勇猛:斗将时,激活后增加将领的攻击。

刚毅:斗将时,激活后增加将领的防御。

坚韧:斗将时,中量增加将领的生命。

狂热:斗将时,激活后增加将领的暴击。

嗜血:斗将时,激活后增加将领的暴击伤害。

灵敏:斗将时,激活后增加将领的闪避。

荣耀:斗将时,激活后增加将领士气的获得。

精兵:带兵作战时,少量增加兵种特性的效果。

警备:带兵作战时,激活后增加对兵种特性的防御。

急行:带兵出征时,少量增加军队在地图上的移动速度。

灵感:担任城守时,激活后增加内政科技的效果。战斗时,激活后增加军事科技的效果。

神算:使用计谋时,激活后增加计谋的效果。

谨慎:被使用计谋时,激活后增加对计谋的防御。

绝技:斗将时,激活后增加斗将技能的效果。

冷静:斗将时,中量增加对斗将技能的防御。

奇计:军队战时,激活后增加军队技能的效果。

缜密:军队战时,激活后增加对军队技能的防御。

军略:军团战时,激活后增加军团技能的效果。

沉稳:军团战时,激活后增加对军团技能的防御。

阵法:军团战时,激活后增加军团阵法的效果。

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