热血三国3 各类常用数据 各类游戏攻略技巧汇总
来源:聚侠网 发表时间:2016-10-08 16:57:00所有兵种及其特技数据
长枪兵
枪阵:攻击时有几率触发枪阵,防御提升,对骑兵伤害提升,持续2回合。
弓箭兵
对射:被远程攻击后有几率触发对射,对敌人反击1次。射程不足时不触发。
刀盾兵
立盾:被攻击时有几率触发立盾,防御提升,有几率格挡远程伤害,持续2回合。
轻骑兵
迂回:攻击时有几率触发迂回,本次攻击忽略敌人一定防御。
铁骑兵
压迫:攻击时有几率触发压迫,敌人比自己兵力少时,伤害增加。
弓骑兵
游猎:被比自己速度慢的敌人近战攻击时,有几率触发游猎,闪避本次近战攻击,2回合内闪避提升。
陷阱
困兽:攻击时有几率触发困兽,陷阱中的敌人在下一次行动前,会再被陷阱攻击1次,受到伤害并被困住1回合。
床弩
贯穿:攻击时有几率触发贯穿,伤害提升,对器械有几率造成瘫痪,1回合无法行动。
冲车
反弹:被近战攻击时有几率触发反弹,将攻击反弹给敌人。
投石车
抛射:攻击时有几率触发抛射,不受射程和城墙的影响,直接攻击能打出最大伤害成果的敌人。
青州兵
嗜血:攻击时有几率触发嗜血,攻击提升,根据对敌人的伤害,恢复自身兵力,持续2回合。
连弩兵
连弩:攻击时有几率触发连弩,连续进行3次攻击,每次攻击选择射程内随机目标。
虎卫军
反击:被近战攻击后有几率触发反击,立即对攻击者进行1次攻击。
并州狼骑
追击:暴击或击杀敌人后,有几率触发追击,再进行1次攻击。
西凉铁骑
冲撞:攻击时有几率触发冲撞,将敌人击退1格。对无法后退的敌人有几率造成昏迷,1回合无法行动。
游牧骑兵
骑射:攻击时有几率触发骑射,在攻击后再次移动远离敌人。敌人有几率被定身,1回合无法移动。
三弓床弩
齐射:攻击时有几率触发齐射,攻击直线3列最前面的敌人。
临冲车
震荡:攻击时有几率触发震荡,与目标相连的敌人会受到递减的攻击传递。对城墙的伤害放大3到10倍。
燧石车
火油:攻击时有几率触发火油,在目标所在位置造成焚烧,持续3回合。进入该位置的敌人均受伤害。
陷阵营
围攻:攻击时有几率触发围攻,在目标周围的我方单位,同时对其进行近战攻击。
先登死士
狙击:攻击时有几率触发狙击,攻击兵力最少的敌人,攻击时忽略防御克制。
藤甲兵
毒藤:被攻击时有几率触发毒藤,对周围所有敌人造成伤害。有几率造成缠绕,1回合无法移动。
虎豹骑
奔袭:攻击时有几率触发奔袭,攻击直线3格的敌人。有几率造成混乱,1回合无法行动。
南蛮象兵
践踏:攻击时有几率触发践踏,同时攻击目标及其相邻单位。
白马义从
速射:攻击时有几率触发速射,攻击目标2次。
弩炮车
穿透:攻击时有几率触发穿透,攻击目标所在直线上的所有敌人,伤害逐次递减。
对楼车
修复:行动前有几率触发修复,立即恢复部分兵力,再进行普通攻击。有几率获得免疫,下次被攻击时伤害为0,持续3回合或免疫生效后解除。
霹雳车
溅射:攻击时有几率触发溅射,对目标周边相邻单位也造成伤害。
拒马
倒刺:攻击时有几率触发倒刺,对敌人造成流血,2回合持续伤害。
箭塔
乱射:攻击时有几率触发散射,攻击射程内的所有敌人,造成3倍的总伤害,由敌人共同分担。
滚木
横扫:攻击时有几率触发横扫,攻击射程内所有前排敌人。
擂石
碾压:攻击时有几率触发碾压,攻击目标所在直线上射程内的所有敌人。有几率造成击晕,无法行动,持续1回合或受伤后解除。
将领各类特长数据
步兵:带兵作战时,激活后增加步兵的攻击、防御。
骑兵:带兵作战时,激活后增加骑兵的攻击、防御。
器械:带兵作战时,激活后增加器械的攻击、防御。
近战:带兵作战时,激活后增加近战兵种的攻击、防御。
远程:带兵作战时,中量增加远程兵种的攻击、防御。
平地:带兵作战时,大量增加兵种在平地战斗的攻击、防御。
森林:带兵作战时,激活后增加兵种在森林战斗的攻击、防御。
山地:带兵作战时,激活后增加兵种在山地战斗的攻击、防御。
水战:带兵作战时,激活后增加兵种在水域战斗的攻击、防御。
城战:带兵作战时,激活后增加兵种在城池战斗的攻击、防御。
生产:担任城守时,少量增加粮食、木材、石料、铁锭的产量。
经商:担任城守时,中量增加黄金的产量。
人口:担任城守时,激活后增加人口的增长速度。
仁德:担任城守时,激活后增加民心的恢复速度。
建设:担任城守时,激活后增加建筑的建造速度。
后勤:带兵出征时,激活后减少出征的粮食损失。
征兵:担任城守时,激活后减少征兵的资源消耗。
城防:防守城池时,激活后增加城防的攻击、防御。
坚城:防守城池时,激活后增加城防的耐久。
医护:带兵作战时,大量增加兵种的生命。
勇猛:斗将时,激活后增加将领的攻击。
刚毅:斗将时,激活后增加将领的防御。
坚韧:斗将时,中量增加将领的生命。
狂热:斗将时,激活后增加将领的暴击。
嗜血:斗将时,激活后增加将领的暴击伤害。
灵敏:斗将时,激活后增加将领的闪避。
荣耀:斗将时,激活后增加将领士气的获得。
精兵:带兵作战时,少量增加兵种特性的效果。
警备:带兵作战时,激活后增加对兵种特性的防御。
急行:带兵出征时,少量增加军队在地图上的移动速度。
灵感:担任城守时,激活后增加内政科技的效果。战斗时,激活后增加军事科技的效果。
神算:使用计谋时,激活后增加计谋的效果。
谨慎:被使用计谋时,激活后增加对计谋的防御。
绝技:斗将时,激活后增加斗将技能的效果。
冷静:斗将时,中量增加对斗将技能的防御。
奇计:军队战时,激活后增加军队技能的效果。
缜密:军队战时,激活后增加对军队技能的防御。
军略:军团战时,激活后增加军团技能的效果。
沉稳:军团战时,激活后增加对军团技能的防御。
阵法:军团战时,激活后增加军团阵法的效果。
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