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三国战歌游戏评测 战局善变套路无限,今天您被套路了吗!

时间:2016-11-15 15:03:00 来源:聚侠网 作者:呵呵哒

游戏画面:

上图为小编刚进入游戏初期体验时截取,从图中可以很直观的反应出画面不是很炫酷,当然这是游戏初期,后面随着武将的增多,敌人数量的增多,画质感及技能特效方面比这确实好上不少,还有一点大家可能容易忽略了,该游戏为2D游戏,画质方面跟现主流3D画质游戏确实没法相提并论。小编认为一个游戏玩家喜不喜欢最主要的一点并不是游戏画面多么的狂拽酷炫吊炸天,而是游戏实质性的内涵才是吸引玩家驻足的最大关键,炫酷的画面只能吸引玩家一时,玩家新鲜感过去了游戏也就走向下坡路了,而一个具有丰富内涵的游戏足以留住大多数被游戏本身内容性吸引并喜爱的玩家,这点可能是很多游戏厂商所忽略的~

游戏体验:

游戏中各单位间动作经多次测试还是比较流畅的,战斗方式为即时,近距离攻击单位需要跑到对方身前才可以攻击,而在跑动的过程中是可以被攻击的,这点细节做的还是不错的,动态感方面的美观程度也是可以的,动作并不会有明显的生硬,打斗场面的壮观程度做的也不错,特效方面虽说不上特别华丽,但是还是做得比较到位的~另外以该游戏操作方面的简单程度来看可以定义为技术性游戏,因为游戏中比较看重时机的把握~总体经过体验小编还是对该游戏在内容性与操作性方面给予好评的~

游戏特色:

1.多样兵种多样策略

2.战局善变套路无限

3.给玩家提供了清晰明确的养成道路

经过多方体验小编总结出该游戏以上3点特色,每一点说实话确实做的都比较不错,具体哪些方面不错请大家往下看,下面小编将在游戏亮点中为大大一一解答!

游戏亮点:

一个游戏有没有吸引力在于这个游戏有没有出类拔萃,与众不同的亮点,一个出色的亮点内容不失为游戏画龙点睛之笔,这眼睛点的好不好对游戏长远发展来说是非常重要的,小编在对一款游戏进行评测时对于有很大瑕疵的游戏从来不吝啬批评之语,而对于内容比较不错的游戏也会赞不绝口,但是并不会夸大其词,吹牛拉虚,这款游戏经小编体验过后发现其却有比较不错的亮点所以发文分享给友友们,好了,闲话不多扯~那么下面就来看看这个游戏有哪些亮点吧~

游戏的亮点玩法就在于

1.战斗中武将技能的选择

2.战斗中武将技能力的释放时机

特别是第二点非常具有策略性,在战斗中,一着不慎满盘皆输,合理地使用武将站位、技能选择等因素会使玩家很轻松地打败对手,不仅刷图,PK也是同样的道理,兵种之间的配合,地形适应的压制等都是影响战局的关键因素,因此使得《三国战歌》的战斗趣味无穷!

3.2D实时战略

作为2d游戏总所周知2d战略类游戏通常都为回合制,战略方面因为回合制所以在战斗因素多变性方面就具有明显的局限性,而该游戏突破以往回合制的束缚,采用即时战斗策略的形式,使得战斗因素衍生出了技能释放时机的把握,战场各单位间的站位等等多会受其影响随之改变,大大加强了游戏的策略性和可玩性,加之该游戏对地形这种细节处理也有加入到战斗因素中去不得不说使得该游戏在同类型页游中抛开画质不看在内容方面拥有了傲视群游的资本~

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