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麒麟游戏首席运营官王本超专访:只有百花齐放才能把产品做好

时间:2016-11-18 11:57:00 来源: 作者:

主持人:那手游跟PC段在互通上,有没有一些困难?

王本超:我们这次游戏由整个《成吉思汗》端游的原版人马来制作的。并且《成吉思汗手机版》继承了《成吉思汗》端游的所有服务端架构,所以这次的《成吉思汗手机版》在数据互动上面其实是没有难度的。

主持人:从PC到手游你们这个也算是一个经验是吗?

王本超:对,可以这么讲。

记者:成吉思汗这个形象来说在全球都有很高的知名度,你们有没有打算将这一款手游发行到国外去做国际化的这种游戏?

王本超:有的,其实我们在《成吉思汗》端游时代在海外多个国家有发行联合经营的,所以我们这款《成吉思汗手机版》也会采取同样的策略。

记者:请问麒麟游戏是否会对《成吉思汗手机版》的热门延续H5的研发?

王本超:我们一直在关注H5的领域,我们看到有一些H5企业做得非常好,月流水达到千万级。目前我们还没有把H5开发《成吉思汗手机版》这件事情提上日程,但我们密切在关注这件事,现在全部精力的都放在《成吉思汗手机版》上,我们希望在《成吉思汗手机版》上线的时候给大家一个完美的体验。未来如果《成吉思汗手机版》的上线情况稳定,我们也希望把《成吉思汗》这个IP更加的放大化,在多个平台上让用户可以体验到这个游戏。

记者:《成吉思汗手机版》这个游戏有一个海外发行计划,我们刚才听到其他的演讲者有说到海外本地化,您觉得《成吉思汗手机版》要在海外发行会选择在什么地方发行,像日本市场,韩国市场,什么地方的人会喜欢这个题材?

王本超:《成吉思汗手机版》是历史文化气息非常浓郁的一款网游产品。首先本地化的时候要考虑的就是游戏的背景及题材。在一些国家来谈《成吉思汗手机版》这个题材的游戏是有些敏感的,所以不排除我们在这些敏感地区进行海外发行时会考虑换另外一个IP,或者换掉历史背景等等,可能同样题材也会有本地化更好的考虑。《成吉思汗手机版》的精髓在于它的整个系统,这个是IP背后隐藏最大的价值,所以我们首先考虑历史文化结合当地的市场。另外至于发行的先后顺序来讲,我觉得更加要考虑本地的市场情况。当务之急是把这个手机版产品国内送上线,再做打算。

主持人:您刚才演讲的时候提到了细分领域,我们麒麟游戏具体要走哪一个方向的细分领域?

王本超:其实麒麟游戏已经在其他的各个领域尝试过了,在麒麟游戏的发展近十年来,有成功的经验,也有失败的探索,对于麒麟游戏首先要做好国战题材,我相信国战题材未来会有更多的厂商用户加入到这个里面,我们看到近期有很多国战题材的手游产品上线,但大都是被腾讯拿掉了,比如说《天子》,《征途》,《六龙争霸》等等,国战题材类型在众多的网游用户眼里它是非常饥渴,非常有受众表现力的题材。只有百家争鸣、百花齐放才能把这个产品做得好,所以麒麟游戏首先要把国战题材游戏做好,要保证麒麟游戏的核心竞争力,另外对休闲,动作类以及魔幻MMO等其他的产品类型,也进行了布局,希望大家到我们展台去体验。

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