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从QQ游戏2.0看综合游戏平台生存之道

时间:2016-11-21 14:28:08 来源:厂商提供 作者:snk007

【满足用户竞技需求,打造全民赛事】

在满足了用户在细节体验和多元化、个性化上的需求后,游戏平台类产品需要着重考虑的下一个目标,则是如何满足用户的的“竞技”需求。

与过去许多人对“竞技”的理解仅仅停留在FPS、MOBA等传统端游有所不同,QQ游戏及一些业内观察者很早就注意到了,在传统电竞范畴之外,对于许多棋牌,单机,街机以及手游用户人群来说,他们在自己所钟爱的游戏当中,同样有着相当迫切的“竞技”需求——同样是基于公平规则的斗智斗勇,同样是“与人斗其乐无穷”的游戏逻辑,这些具有足够对抗性,也不乏深度的游戏又岂能因其体验上较之端游更为轻度,而被排除在“竞技”之外?

对此,QQ游戏适时提出了“轻电竞”理念,以弥补传统电竞领域对上述几类用户需求的忽视,从而满足最广泛的普罗大众对于竞技体验的需求。

所谓“轻电竞”,指的是那些与传统电竞项目相比,在游戏的操作强度上更低,对用于在线时长和软硬件环境设备的要求更低,上手学习更简单,且仍然具有电竞所必须的公平性、观赏性与对抗性的新兴电竞项目。如页游、棋牌游戏、街机或者单机游戏等,只要满足上述要求,均具备向“轻电竞”发展的潜质。

而在提出“轻电竞”理念后,QQ游戏也开始同步打造基于这一理念的全民赛事体系,并迅速获得广泛认同。

一方面是基于2.0版本新模块的赛事专区,覆盖各大类型几乎所有热门游戏的大量线上赛事成为QQ游戏平台上的“日常”,周赛、月赛如火如荼,玩家可以快捷的看到钟爱的游戏的平台赛事内容,也可以便捷的加入到每个赛事中去——据QQ游戏的介绍,部分游戏甚至可以达到每10分钟推出一个赛事。这样快捷参与,持续推出的赛事专区,让玩家的竞技需求得到了释放。

另一方面,为了让玩家在“轻电竞”的游戏之中也能获得竞技认同,QQ游戏在今年上半年曾经试水了“牌王赛”,并且获得用户广泛认可和欢迎。在“牌王赛”成功的经验加持后,信心大增的QQ游戏便于下半年迅速推出规模更大,影响范围更深远的“QQ游戏王者争霸赛”——此项赛事囊括了QQ游戏携旗下4大品类12款产品,彻底打响了“轻电竞”的品牌——整个赛事吸引了超过500万名选手的报名参与。

而最终于11月13日进行的、齐聚了主持人陈汉典以及《明星3缺1》代言人蔡康永、小S这三位“康熙来了”原班人马的“QQ游戏王者争霸赛”线下总决赛——“QQ游戏王者大会战”,则又成为了集专业性与娱乐性于一体,兼具极强话题性的一次线下赛事盛典。

低门槛,易参与,规则流程简单明了,项目设置大众化且多样化,以及可以融入适度的娱乐元素,是“轻电竞”赛事的天然优势,也是像“QQ游戏王者争霸赛”这样的“轻电竞”赛事能够吸引数以百万计用户参与的主要原因所在。

在以上的诸多2.0的特性下,玩家不难发现,现在的QQ游戏,已经成功形成了充分的玩家游戏习惯的闭环:玩家需要玩的游戏,几乎都可以在QQ游戏里找到;玩家找到游戏后,因为庞大的用户规模,又可以迅速的匹配到对应玩家一起游戏;当在游戏中面临水平提升的门槛,可以在资讯,攻略甚至直播中找到提升的捷径;玩家注重成就感,就可以参加各类日常赛事,快速竞技的同时还能获得认同;当玩家的竞技水平需要高水平的赛事来展现时,“QQ游戏王者争霸赛”帮助他们寻找对手与成就。

而综合来看,QQ游戏的这些举措——无论是QQ游戏对产品打磨后的版本更新,还是“轻电竞”理念提出以及基于其的相关赛事举办,都是其作为国内老牌综合游戏平台,在面对新环境时保持自身的与时俱进,在充分洞察用户需求的前提下所作出的改变。放大到行业来说,以上这些也恰恰是任何旧时代的产品面对环境、用户的变化时都应该有的思路,而QQ游戏则从这些举措的具体实施上为行业树立了新的标杆,找到了一个行之有效的新方向。

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