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游戏榜单:2016年度失望的游戏事件盘点

时间:2016-12-27 09:32:00 来源: 作者:

《无人深空》

这应该从哪开始吐槽起?很显然,游戏本身就让人失望,尤其是让一堆看了听了Hello Games对游戏各种特色的宣传、以及先导预告片的玩家大失所望。当这款游戏在8月终于开始发售之后,总体来看还是一款小而美的探索类游戏,但预告片里、采访里、预览版里宣传的各种游戏内容的缺失让玩家大为恼火。开发者的沟通行动也无济于事。直到最近的Foundation更新才有所缓解。

《无人深空》的粉丝也并不光彩,一方面指责开发者的延期,同时又向报道延期的记者寄出死亡威胁。有人甚至还黑入Hello Games的社交账户发出假冒道歉声明。一切臭不可闻。

如果《无人深空》卖的不是60美元的高价,或许局面还会好看些。但现在还有人在乎吗?

努力不一定有收获

我们并未对游戏销量做太多的报道,但一些游戏续作销量的下滑显而易见,例如《羞辱2》、《看门狗2》、《天降泰坦2》卖得都不是太好。而且坏消息是,考虑到这三款都是相当不错的作品,相对前作都有扎实的提升。比如《天降泰坦2》,销量走低意味着更少的在线玩家,对于多人游戏来说就是致命伤。

我们乐于看到一款游戏续作在前作的优点上深耕,并逐步改掉其缺点。但看到优秀的作品陷入困境这感觉很不好。

饭制游戏挣扎求生

粉丝自制游戏经常会成为开发商头疼的东西,尤其是粉丝还利用这些打着正作名号的自制衍生游戏作品赚钱的时候。但看到像《Another Metroid 2 Remake》、《Game Jolt archive》、《口袋妖怪:铀》被撤下还是有些可惜。它们本身是相当前卫的作品,但对于正作本身而言,它却会带来一些令人不安的影响,并非所有的粉丝都会接纳这一切,当然,也并非所有的粉丝都会否定这一切。

世嘉对于粉丝自制游戏就采取了更开放的态度。但未来这一领域可能还是一块灰色区域,我们希望更多的开发商能够对这些粉丝自制作品报以更积极的态度,毕竟他们并非恶搞,也绝非以盈利为目的,更多胡萝卜,不要更多大棒。

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