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火影忍者ol波风水门VS带土全面分析

时间:2016-02-17 15:48:00 来源:聚侠网 作者:

而带土呢,则比较偏向于针对性的控制,非常的极端。这次的两位忍者和火主兼容性很高,对雷主相对而言有些不太友好,这里面似乎在暗示着什么。

带土的面板大致和水门差不多,但是仔细看就知道,里面有太多猫腻。

首先是奥义,这个奥义可以算是当前最流氓的单体控制了,须佐U的控制虽然也很流氓,但是根性之类的还可以免疫一下,这个驱散所有时效增益和护盾并造成定身,杀死对方还能让其无法复活的奥义简直就是不给人活路。

如果只是这般,倒也还算是残存良知。然而,带土表示我不做人啦。

带土的神威没有进场冷却,也没有任何查克拉的消耗,虽然有3回合的使用CD但是完全不影响现阶段主流阵容的输出循环。

游戏发展到现今,开局能造成定身的忍者也不是带土一个人的特色。

最常见的就是木叶里的鹿丸【疾风传】,也是开局无冷却,也是冷却3回合,也是造成定身,人家不光是需要查克拉,还不能像你这般流氓。

再不斩【忍刀七人众】也是开局无冷却的定身,尽管他比你还少冷却1个回合,但是却要40点查克拉,也是不附带任何额外的效果。

卡卡西的神威虽然也沾了点带土的光,不过有进场冷却1回合的限制,这里就不加以细谈了。

最后再说一个新忍者里最悲剧的家伙,银角。开局定身和冷却、以及杀死无法复活都和带土一样,但是不光要20点查克拉,还不能破除增益。

秽土无强将也不能这么欺负人啊,对吧?

带土的普通攻击很大程度上算是一个输出手段了,大概率造成击退,该普攻伤害异常优秀,远胜于水门。

追打也是控制,伤害也很足。

被动有个独一无二的削弱尾兽伤害,这个被动在人柱力的时候异常恶心,对面本来就是高战,你这边要是带了尾兽那基本就可以把【惨】字先写出来了。

最后一个被动和水门的一样,都是一回合一次效果的自保被动,如果说水门有闪避确实不假,为什么带土也会有?

四飞雷已经泛滥成灾的时候才想着出一个完全针对性的忍者去将死它,未免有些儿戏了吧!毕竟四飞雷流行的原因正是你们这些开发者一手造成的,现今环境几近崩盘,曾经的汉难道还没有让你们认识到,一味的去针对只会把环境从一个极端推向另一个极端吗?

前车之鉴啊!

友情提示,水门和带土是绝配,真是师徒齐心,其力断金。

好了,又到了要和大家说再见的时候了。感谢您收看本期的小编百家谈,我们下期再见,拜拜。

PS如果你恨雷主,那么请入手带土;如果你爱雷主,也请入手带土。毕竟汉如果是人们戏称的雷爹,那么带土【假面男】就是开发组想给雷主找个好爷爷了。

顺便再说一句,忍战李真不愧是签到忍者,实力感人。

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