飞鱼科技陈剑瑜:用自创IP做泛娱乐
时间:2016-02-18 10:59:00 来源:聚侠网 作者:圈圈跨界合作,延续并拓宽品牌价值
在娱乐IP大热的2015年,影视IP格外受欢迎。由于影视作品受众范围广、影响力强,通过影游联动可快速地推广相应的手游产品,实现爆发式地增长。但同时,影视IP的影响周期短,且用户质量一般,还需要通过更为精细化的推广和运营来扩大影视IP的价值。飞鱼科技在2015年尝试跨界合作,与上海芒果互娱、蒙牛真果粒合作推出的《花儿与少年官方手游》,借助了综艺IP的巨大粉丝联动效应,吸引了更多用户群体,延续并拓宽了品牌价值。
关于《花儿与少年官方手游》的合作,陈剑瑜告诉《广告主》:“这次合作主要基于两个方面出发:第一,综艺IP具备一定的粉丝,能够借助粉丝效应将明星IP的价值最大化,而现在用户的娱乐需求也越来越多元化,综艺与游戏进行联动,是能够满足用户日趋丰富多元的娱乐生活的。第二,从游戏类型与节目受众群体的契合度来谈,游戏的受众群体逐渐广泛,诚然也是大家平时娱乐的一种方式,而综艺节目的受众目标也是娱乐群体,两者的受众群体是相契合的,将明星与综艺节目的粉丝号召力转移到游戏的产品层面,能满足玩家与节目互动的需求。”
《花儿与少年官方手游》与节目同期推出,在节目中进行植入与互动,赢得了不少粉丝的关注,上线时期在游戏类别排行榜里位居前列,取得了还不错的成绩。然而陈剑瑜也坦言,IP是把双刃剑。在节目火爆时,能够同时带动游戏的下载与玩家进入,该季综艺节目播完,也会相应的不再特别的受粉丝的关注。这是这类具有时间局限性的IP可能会存在的问题。但IP对于品牌的宣传与带动作用,依然是值得认可的。
不忘初心,坚持创造并输出好的内容
2015年,手游行业大洗牌,受到资本寒冬和市场泡沫影响,国内出现了大批中小CP倒闭潮。即使是资本寒冬,今年的游戏行业依然创下了往年所不可及的行业产值。
在陈剑瑜看来,资本过热之后的回温,是回归到理性的竞争中,而非真正意义上的寒冬。但如果还像之前资本青睐时那样过于投机取巧自然是要被市场淘汰。资本回温,中小CP的投资就没有以前那么好拿,于是也出现了大批中小CP倒闭的情况。但,这并不能说游戏行业已经没有了机会。
飞鱼科技坚信,游戏公司在未来要走好,最关键的就是要出好产品,不管在什么时期,产品一定是最终决胜的关键。研发公司在于生产优秀的产品,发行商要寻找精品游戏,渠道需要好产品来吸引玩家,这其实是一环紧扣一环,而到最后决定的依然是产品自身的质量。所以,最核心的竞争力就在于谁能够握有用户钟爱的产品,那么谁才会是最后的赢家。“不忘初心,坚持去创造并输出内容,这是我们始终坚持的,相信这也是取得市场认可的正确方式”,陈剑瑜如是说。