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【战国互娱】手游IP进入新时代战国互娱领百家争鸣

时间:2016-02-02 11:20:00 来源: 作者:

“IP”是手游圈过去几年最热门的词,大量当下热门的版权,借着游戏这股东风,大大风光了一把。但是在战国互娱看来,最大的IP其实就是中华泱泱五千年的历史,尤其是战国那段“百家争鸣“,有识之士坐而论天下的春秋岁月,更值得人们深入挖掘。

东汉末年三分国先秦百家论天下

说到中国知名的历史IP,有《三国演义》背书的三国就是个很好的例子。日本人在早期的主机游戏中发现了他的价值,如SLG光荣的《三国志》、SRPG光荣的《三国英杰传》,3D ACT光荣的《三国无双》系列,卡普空横版ACT经典《吞食天地》系列。到了手游时代,三国题材更是烂大街,其中也不乏精品大作,如《少年三国志》、《放开那三国》、《锤子三国》等。

经典ACT大作《真三国无双》系列

光荣的SLG大作《三国志13》

有人认为三国题材受欢迎,是因为民间认知度高,而且适合做游戏。但是以战略SLG的特性来说,势力多游戏性更高。

春秋战国时间跨度数倍于三国,历史更是辉煌灿烂。不说最近爆红的《芈月传》,耳熟能详的成语就有上百个,围魏救赵、远交近攻、朝秦暮楚、墨守成规、邯郸学步、问鼎中原等等,历史上无出其右。

济水之南才济济山东同盟共发力

战国互娱这家“标榜“挖掘历史资源的文创企业,总部坐落于山东济南。

济南最早见于史册上的名称为“泺”(《春秋左传》),系因本市诸泉汇为泺水,故名。春秋战国时代,济南为齐国之泺邑。

从战国公司的logo设计上就能看出来,虽logo看似“其貌不扬”的黑白图片,其实将先秦最主要的战斗形式“车战”融入其中,四驷三人两轮一图,不少行家看后拍手称妙。

济南的手游创业氛围虽比不上北上广深杭,但是在这个圈子里有大批出色的山东籍从业者,他们回乡后可以源源不断的给我们提供人才资源。

游戏圈内最知名的民间组织之一“山东同盟会”,短短两年多的时间已经网罗到近五百名资深从业人员,成功举办过多次线下颇觉规模的活动。战国互娱的两大股东团谱科技和艾特奋斗,就是两家坐落于济南高新区的企业,已成立多年,各有近百人的团队,分别在研发和品宣上有着不俗的成绩。这次联手,将汇同资方一起三家发挥各自领域的优势,搭建一家集研发、推广、运营和IP开发于一体的文化企业。

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