热血江湖传门派技能详解 先学什么门派技能好
时间:2016-03-21 17:03:00 来源:聚侠网 作者:喵星人为了避免出现偶然事件,我特意找了几个不同水平的朋友作对比,结果如下。
人物属性栏里面属性量最大的排名依次是:
1 生命>内功>攻击>防御>命中>回避>武功攻击>武功防御>武功命中>武功回避
2生命>内功>攻击>防御>武功攻击>命中>武功防御>回避>武功命中>武功回避
3生命>攻击>内功>防御>武功攻击>回避>命中>武功防御>武功回避>武功命中
从以上三个可以看出同样的贡献值获得得功能约稀缺且使用效果好那么这个技能的性价比更高。从对比数据上可以很明确的看出,门派技能里面性价比最高的技能是武功回避、武功命中。这两项技能在PVP战斗中尤为重要。
综上所述,我们给门派技能做出一个性价比和功能性综合考虑的加点意见:
1/2级门派时 武功命中、武功回避优先;这两项在全部人物属性中少之又少,在PVP中这两项指标直接决定着生死,虽然是概率事件,但是往往有奇效。然后加点武功防御,提升些抗击打能力,再加回避/命中;最后才考虑生命,因为生命加成实在是起不到作用。
3/4/5 门派时,推荐首选武功攻击。直接给人物增加伤害,比防御加成和攻击加成效果都要可观。加完这个再加其他两项。
最后提醒各位玩家,荣誉一天也就200,后期2天才能升级一个技能中的一级,想短时间内都学完不现实,所以门派技能一定要有所取舍,1~10级可以平均点,但是10级以上建议主攻几个性价比较高的技能,像生命加成这种就留在最后把,不加也无妨!
以上就是小编为大家带来的热血江湖传门派技能详解啦,关于热血江湖传的更多资讯和攻略请大家多多关注聚侠网哦。