当剑圣开始动脑子《撸撸剑圣》深度评测
时间:2016-04-18 10:56:00 来源: 作者:比起中国古代的剑法,西方的剑术显然要更加直截了当。尽管他们时至今天还是依旧刀和剑傻傻分不清楚,但对于初学者来说,西方剑术的速成和威力在早期总是要盖过中国剑法一头,当然,这种先天优势的后果,不仅导致了西方剑术被讲究“奕剑”的中国剑法后期全面压制,还造就了一群只有肌肉不长脑子的剑圣。但今天评测的游戏,却是来了个火星撞地球,让西方剑术和东方谋略相结合,那便是由咸鱼游戏发行的单机手游《撸撸剑圣》。
名字接地气,来头却不小
这款由咸鱼游戏发行的单机游戏,名字虽然看起来一股和太子妃升职记浓浓洗剪吹的感觉,但游戏的发行方和游戏本身却是来头不小。作为一个敢在网游时代发单机的厂商,单是这个行为就充满着勇气,何况这个公司还是成功发行了《狂斩三国2》、《求合体2》等霸榜单机,拥有靠各种新颖玩法打造出来的良好业绩。而这次游戏《撸撸剑圣》打出的全新玩法便是“策略”+“动作”+“横版”的组合拳。
剧情费心思,玩法有深度
作为一个单机游戏,最重要的自然是剧情和玩法。在剧情方面,《撸撸剑圣》在游戏处呈现向魔兽世界致敬的同人趋势,但在那么多魔兽同人中,游戏却毅然选择了剑圣的前传来架空描写,其中不乏有与魔兽世界官方历史的早期描述互相贴合之处,搭配无厘头乱入的经典英雄,整体让人像在阅读一部从魔兽历史脱胎而出的架空小说,通俗易懂之余又带着国人喜欢的明快阅读剧情体验,配合独特有深度的玩法,更能营造新鲜体验。
在玩法方面,游戏将整个重心放在“动作”和“横版”的爽快感。玩家将扮演剑圣少年时期,通过操控主角来抵御进攻的敌人,但特别值得注意的是,游戏的“策略”玩法也加大了游戏希望玩家体验爽快的核心思想,玩家在战斗中将能召唤在剧情交好的英雄助战,这就类似于塔防的建塔,但不同的是,这些《撸撸剑圣》召唤的英雄会动之余还会发动自己的技能,让每次战斗都不会出现塔防的死板,还大大加重了玩家的体验。
便利玩手机,强周边功能
值得关注的还有《撸撸剑圣》的功能设置,尤其是怒杀功能堪称代表,游戏采用了大量便于操作的布局,像按键位置和移动方式都十分符合手机玩家习惯,但满怒后的怒杀却是将这种习惯升华了。玩家在满怒气后将进入怒杀模式,这个模式下,玩家们将用切水果的方式来进行杀敌,让整个游戏突然变成了一种新玩法,这种新玩法套新玩法的体验无疑能给玩家们带去惊喜不断的畅快享受,更是加重了游戏不断强调的爽快核心思想。
当然,游戏的特色功能还有各种武器,皮肤等增强类功能,但整体来说,游戏如果是一座迷宫,那么这座迷宫最大的特点就是它是个同心圆,玩下去你会发现任何功能都是为了中心服务,完全不会有多余的感觉。而在中心,游戏更是采用了类似同色百变的手法,虽然都是策略加动作加横版,但却各有不同。尤其是还能反推敌军塔的玩法,就很难将《撸撸剑圣》定义到哪种类型游戏,只能说,如果你喜欢体验新玩法,或者喜欢塔防,喜欢动作,喜欢横版游戏,那么这款游戏确实是个不错选择。