生死狙击今日新增模式——刀锋阵地,那么这个新模式怎么样呢?应该怎么去玩呢?对刀锋阵地感兴趣的朋友下面就一起来看看刀锋阵地的玩法解析吧。
基本介绍:
我的地盘我做主!
在传统刀战的基础上,在场景内加入5个位于不同位置的据点。
靠近据点位置即可以读条,读条完成占领成功。
据点分为三种状态,分别为己方,对方和中立。中立和对方的据点均可以占领。
在己方的据点半径5米区域内,移动加速30%。
哪方占领全部据点,或者回合时间到哪方占领的据点多,哪方取得胜利。
适用地图
山林小寨、江南园林、东方古镇、暴力街区
参战人数:
2~16人,默认选择16人
回合流程
1.回合开始:
进入人数到达2人后,第一回合开始,玩家战绩清零,游戏正式开始。
每回合开始时,玩家刷新在各自的刷新点。
冻结时间3秒,冻结结束,游戏时间从3分钟开始倒计,回合正式开始。
2. 回合进行:
玩家刷新后,可以前往分布在各处的据点处,夺取据点。
据点和雷点一样,在小地图和视野内,均有ICON显示。
ICON分为三色,灰色代表中立据点,红色代表对T据点,蓝色代表CT据点。
3.回合结束:
回合时间内,占据所有据点的一方获得胜利。
回合时间到,回合结束。据点多的一方获得胜利。
若双方据点数相同,则记为平局。
复活设定:
回合过程中,任何一方的玩家死亡,均可在20 秒内被队友救起。
救助逻辑套用刀锋战士模式逻辑,20 秒无人救助,正式死亡。
死亡后立即复活在各自出生点。
复活无敌时间:3秒。
整局结算:
根据玩家选择的回合不同,获胜回合数多的一方获得最后的胜利。
全部回合进行完毕,按照如下的公式和数据计算积分和对应的基础收益,其他附加经验按照通用标准计算。
称号新增:
占地为王:本阵营守卫据点次数最多者
攻城拔寨:本阵营占领据点最多者。
获得称号的玩家在结算时获得5%的经验加成
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