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征服泛用户 《神魔大陆》手游的待客之道

时间:2016-04-29 14:59:00 来源: 作者:

过去游戏玩家来源单一,游戏网站上的活跃人群,就是主要的用户来源。手游兴起之后,小说网站、动漫平台、直播、视频、社交乃至于问答社区,都有可能是玩家来源,所有迹象表明,游戏用户正在进一步泛化且势头迅猛。

在游戏玩家群体疯狂扩充的同时,也为游戏厂商带来了新难题:渠道多样,意味着推广工作更多、难度更大,特别是对那些己投入运营的手游来说,如何获取这批泛用户,成为令人头疼却又不得不面对的难题。

老手游新成绩

3月底的苹果APP商店付费榜上,占据榜首位置的是一款叫做《神魔大陆》3D的手游。这款3D MMORPG手游推出时间是2013年,至今已近2年。在竞争激烈、新上架游戏数以千计的苹果应用市场上,《神魔大陆》手游是如何以2岁的“高龄”,登顶榜首并焕发新生的呢?

这次登顶适逢《神魔大陆》手游推出了新资料片“血战暴风城”,由此带来了大批新玩家入驻,游戏在短时间内人气暴增,一路冲高,并最终顺利登顶付费榜榜首。

进一步分析则可发现,在新资料片中,《神魔大陆》手游并非简单地对游戏内容进行更新,而是在各方面都做了紧贴当下环境的调整,就连游戏人设服装,也较之前做了很大改动。资料片中的男性角色更加帅气俊朗,迎合时下女性对“小鲜肉”的审美观。同时紧跟热映的电影《疯狂动物城》,适时地在游戏里推出兔子坐骑,并配上一个胡萝卜背包,同影片元素遥相呼应,在玩家心中加深了该产品新鲜有趣的印象,毫无“老龄游戏”感。

稳中有变

《神魔大陆》手游面对用户泛化的大环境,依然坚守着稳中求变的产品更新思路。稳定的品质是基础,是游戏保持生命力的根本。

一方面,游戏坚持着对产品品质的一贯追求。《神魔大陆》手游在推出伊始,已是领跑MMORPG游戏水准,更是后续众多MMORPG手游的模仿对象。此后的更新中,也一直难有同类游戏出其项背。

在此基础上,开发团队凭借着对当前用户口味的精准把握,果断的对市场进行着跟踪判断,快速即时地开发出相应内容,进行同步更新。例如本次《神魔大陆》更新的暴风要塞玩法,以及配合仲夏节点推出的《爱丽丝梦游仙境》,全面配合仲夏气氛,以仙境无时间秩序和兔子先生的茶会为整个更新的主题,给玩家带来全新观感。更开放了一键直升60级,方便新玩家进驻,拉近与队友差距,能更快的参与到并肩战斗的交互中去。

这种反应速度对老游戏保持活力来说至关重要。事实上,即便是新鲜热辣的游戏,若是对市场反应缓慢,也会陷入尴尬之地。去年火遍朋友圈的现象级电影《大圣归来》,虽然也推出了同名手游,但开发速度过慢,暑期档的影片,游戏直到春节档才上线,因此即便坐拥超级IP,也未能实现影游联动效果,引爆话题,宣传效果表现平平。

综上所述,用户泛化对于手游推广提出了更高的要求,但同时也意味着更多的机会。如果能在保证游戏品质的同时,时刻紧跟环境变化,顺时应势推出相应的新内容、新玩法,那么即便就算是老游戏,也能在征服泛用户的路上,占得一席之地。

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