寒刃:国产单机水墨风武侠动作手游开山之作
时间:2016-05-04 09:51:00 来源: 作者:一般来说,平台动作手游更倾向于休闲和探索,在移动端的此类游戏中,多数是要求玩家结合移动和跳跃来探索地图,寻找关卡中的隐藏要素来完成关卡。而《寒刃》则在这个基础上将更强的动作要素融入其中,玩家除了要在关卡中尽可能探索隐藏要素获得奖励以外,还需要通过平台与平台间的移动,包括直接的跳跃和二段跳等操作来与敌人周旋,以达到减少伤害,同时更有效输出的目的。
《寒刃》屏幕右下角包含五个按键,分别对应跳跃(连按两次是二段跳)、普通攻击、携带技能一、携带技能二以及必杀技。和很多同类型游戏一样,玩家可以操控主角在战斗中结合普通攻击和技能来打击敌人,积攒怒气,在怒气槽满后便可发动效果炫目的必杀技。
说到必杀技,这是游戏战斗中最大的爽快感来源当角色怒气槽满后,玩家点击必杀技按钮,整个画面背景便会变为黑色,此时,系统要求玩家尽可能快地点击屏幕,点击次数越多,则一次必杀输出的伤害就越大,就玩家心理层面来讲,这种设计可以让玩家在紧张战斗的同时,不定期地获得情绪上的释放,而且需要人机互动来达成更多伤害,爽快感和参与感都非常强。
而在平时的战斗中,如何通过结合跳跃操作来选择位置,并判断时机使用合适的技能输出,则是玩家在游戏中需要重点思考的问题,也是游戏中玩家技巧成长的关键部分。
丰富养成线,提升游戏耐玩度
当然,如果只是有了好的核心玩法,缺乏可追求的养成设计,那么玩家很快就会消耗掉游戏内容,使得游戏耐玩度大大降低。但《寒刃》作为一款单机游戏,提供了比较丰富的养成线。主角身上的装备主要分为三个部分,一是武器,二是服饰,三是饰品。武器和服饰是随着关卡进度而解锁的,每当游戏进行到一定阶段,系统就会允许玩家解锁新的装备,这样的设计比较便捷,免除了关卡武器掉落式设计中存在的问题,玩家无需担心精心培育的装备很快被更好的替换,而是可以放心大胆地将关卡中产出的强化石等资源用在装备打造上,并随着游戏的进度逐渐解锁更新的装备,无需担心装备养成的沉没成本。同时,《寒刃》的装备系统中提供强化、淬炼和镶嵌等多种养成方式,玩家可以随心所欲地打造属于自己的神兵利器。
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