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奥拉星魔域星君实战评测

时间:2016-06-06 10:01:00 来源:聚侠网 作者:

{配置}

学习力:252物攻+252速度+6特防/252物攻+126物防+126特防+6速度

前者是普遍的攻速流刷法,针对星君物攻速度都不低这一点而刷的。作为神迹我们有着800威力的大招所以为了不浪费这得天独厚的优势物攻自然不能放弃。速度则是因为我们有着较高的速度种族和加成,急速流的星君PK中能快过很多对手,要是被对手击杀后保留的血量也能凭借先手斩杀对手,当然前提是对手不用先发。6点特防只是为了弥补一点点特防与物防的差距。第二种则是属于坦克流。因为星君的双防较低,实战生存也不太够所以我们刷双防来弥补,配合吸血以生存更久同时高攻击杀对手。速度虽然不刷但我们触发天赋的时候可以后手斩杀而不用担心对方使用先手。

性格:开朗/固执

开朗适合攻速流,因为攻速流的星君所需要的就是高人一筹的速度,那么我们就应该刷成爆速流。爆速的星君在PK场上能快过极多对手,只要速度等级跟得上就能取得先手权,至少前期取得先手权很容易。而固执适合坦克流,我们已经放弃了速度的情况下自然不需要开朗性格。而高物攻能让我们更快击杀对手。

特性:超暗之印

相比于两个提升属性的特性而言我更倾向于超暗印,因为星君所擅长而且需要的是速战速决而不是持续作战,哪怕是盾流的星君由于本身原因也无法生存太久,这时候就需要高输出来快速击杀对手了。超暗之印能将我们的大招威力提升到1000以上,是我们快速击杀对手的依靠。

{技能}

{撒旦之火}:先三吸血技能,集续航伤敌于一体的一招重要技能。三回合内每回合吸收对手最大体力的15%,比一般的异常要高出一点,纯靠吸收需要7回合才能击杀对手而现在的亚比多多少少都会续航所以别想着用这招杀敌了。一般的亚比都有1800左右的血量,每次大约能吸收250左右的血量,续航量不算高但胜在持续。对手使用属性技能则翻倍,即为30%的血量,这吸血量瞬间就提升了一个档次,30%一次将近500血量,不但能有效伤敌还能有效续航救命。而现在很多亚比都必须要使用属性技能,所以我们不愁不生效。注意吸血上限为600.

{焰星凌刀}:神迹800威力和必中喜闻乐见。每次命中提升一级属性,虽然不算多但由于这是我们的大招,而且神迹就两招,撒旦之火每三回合才一次所以我们多数时间都会使用这招,那么也就会积少成多。而且排除了我们不需要的三项:特攻命中和闪避。特攻不解释了。命中嘛我们唯一的攻击技能是必中的。闪避提升了也没用,毕竟现在必中满天飞。这一级属性要是提升到了物攻那么就会有力地增强我们的输出,本就可观是伤害会变得更高,而且我在实战中触发提升物攻的概率还算高。后一个效果要配合我们的信仰来使用,要真的能触发效果还是很好的。

{黑翼·蓝焰王}:这就是我们的信仰。受到致命攻击30%概率保留一滴血并给对手蓝焰印记,相当于触发后能活下来还能用大招斩杀对手。但这概率实在不敢恭维,所以说只能看信仰了2333。首先我们如若是后手且触发天赋技能那么后置凌刀直接斩杀对手,只怂对面控场。而先手的话就怂对面的先发,毕竟我们只有一滴血,这个时候或许只能嗑 药救命了。但这招的弊端远不止概率低这一点。它怂多段,遇到多段攻击可以说必死,因为触发概率本就低了触发后只保留一滴血那么再来一下攻击就挂了,想触发第二次或多次可以说是不可能的。有这样一招天赋技能真是心累啊,不触发就和没有天赋一样,我们明显占劣势。

{实战}

单亚比:单亚比中星君的玩法非常简单,吸血—大招—大招—吸血这样一个循环。经过测试单亚比中坦克流的星君比较占优势【我攻速流低配星君输太多了,基本职能靠信仰,根本扛不住几下】依靠坦克流较高的防和吸血多抗几下,然后大招强杀对手。而其实我们遇到任何对手都有可能获胜,当然靠的是虚无缥缈的信仰了。运气好靠着天赋触发后手斩杀能干掉任何亚比,当然前提是运气好,我们能硬干的还是硬干的好,信仰不可靠。

多亚比:相对而言星君在多亚比中并不怎么吃香,由于生存原因不擅长持久作战,又不会护属性容易被坑。所以我们只能中场出来对付一些我们可以对付的,比如属性上占优势的像太子什么的,干掉了太子也算是除去了一大祸害。你要是对自己的脸有信心也可以用来对付一些难对付的,依靠信仰触发来斩杀对手。

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