人类玩家经验来源:
击杀中立变异体
击杀变异体玩家
刀杀变异玩家额外获得150经验
异变狂潮:
游戏进行中,定期触发变异狂潮,场上中立变异怪物刷新至上限数量,并随机锁定人类玩家为目标(
游戏开始后45秒爆发第一次异变狂潮,2分15秒时爆发第二次
异变狂潮持续40秒
狂潮期间,每3秒判断一次:若场上存在中立怪物总数量补足上限,则补充到该数量。
狂潮期间人类伤害下降30%
人类玩家:
游戏内手雷将可以炸飞所有玩家与敌人,但对玩家目标不造成伤害
人类被变异体击杀后,在随机位置以人类状态复活
人类玩家复活时,无敌4秒
人类玩家升级时,只获得增加的血量
死亡后获得75经验
变异体玩家:
变异体将有3次复活机会,次数以指示符号数量显示,当所有复活机会用尽后,变异体被击杀则以人类玩家姿态复活
该局玩家总是大于10时,剩余变异体为场上唯一时,变身为超级变异体,并进入决战时刻,游戏结束时间改变,决战时刻为45秒。
变异体初始为0级,复活后保留等级,转化为人类后等级保留
重生保持隐身状态持续5秒(同终极变异)
变异重击攻击击中目标,可以对目标造成一个的击飞效果
变异体玩家升级时血量回复至上限
变异体玩家复活时可获得40点经验
中立变异体:
各刷新点随机刷新
中立变异体在没有锁定目标的情况下,会主动攻击进入警戒范围的人类玩家,不会主动攻击变异体玩家。
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